CookieGUI

一个免费且简单的GUI创建插件,支持PlaceholderAPI、颜色代码等。

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# CookieGUI **版本:** 1.2 | **Minecraft:** 1.21+ | **作者:** CookieProgram CookieGUI 是一个简单的 GUI 插件,旨在让创建 GUI 变得相对容易,而无需为插件付费。 CookieGUI 支持 PlaceholderAPI、颜色代码,以及更多您可以添加操作的内容,并且可以创建多个 GUI 以及更多其他功能。 ## 功能 - **游戏内 GUI 创建**: 在不编辑任何配置文件的情况下创建和编辑 GUI - **多个操作**: 将多个操作分配给 GUI 项目 - **动态内容**: 使用 PlaceholderAPI 变量创建动态 GUI - **条件逻辑**: 使用 if 语句创建复杂的行为 - **材质占位符**: 使用可以动态改变的材质占位符 - **内置占位符**: 多个内置占位符用于玩家信息(也如 Dynamic Content 中所述) - **颜色代码支持**: 为 GUI 标题和消息添加颜色 - **多个操作类型**: 控制台命令、玩家命令、消息、广播、声音等等 - **热重载**: 在不重启服务器的情况下重新加载 GUI 配置文件 ## 依赖 - **可选**: PlaceholderAPI(用于在 GUI 中使用占位符) ## 命令 ### 主命令 - `/gui create [size]` - 创建一个新的 GUI - `/gui edit <name>` - 编辑一个现有的 GUI - `/gui delete <name>` - 删除一个 GUI - `/gui list` - 列出所有可用的 GUI - `/gui reload` - 从磁盘重新加载所有 GUI 配置文件 - `/gui show <name>` - 显示一个 GUI (也称为打开一个 GUI) ### 编辑命令 - `/gui edit <name> <slot> item <material>` - 在一个槽位设置一个项目 - `/gui edit <name> <slot> name <display_name>` - 设置一个项目的显示名称 - `/gui edit <name> <slot> lore add <text>` - 添加一行lore到项目 - `/gui edit <name> <slot> lore set <line> <text>` - 设置lore的一行 - `/gui edit <name> <slot> lore clear` - 清除项目的所有lore - `/gui edit <name> <slot> action add <type> <value>` - 向项目添加一个操作 - `/gui edit <name> <slot> action remove <type|line>` - 从项目中移除一个操作 - `/gui edit <name> <slot> action list` - 列出项目上的所有操作 - `/gui edit <name> <slot> clear` - 清空一个槽位 ## 操作类型 - **console**: 以控制台身份运行命令 - 示例: `/gui edit test 0 action add console give [player] diamond 64` - **player**: 以玩家身份运行命令 - 示例: `/gui edit test 0 action add player spawn` - **message**: 向玩家发送消息 - 示例: `/gui edit test 0 action add message &a欢迎来到服务器!` - **broadcast**: 向所有玩家广播消息 - 示例: `/gui edit test 0 action add broadcast &e[player] 使用了一个特殊物品!` - **sound**: 向玩家播放声音 - 示例: `/gui edit test 0 action add sound ENTITY_PLAYER_LEVELUP:1.0:1.0` - **close**: 关闭库存 - 示例: `/gui edit test 0 action add close` - **open**: 打开另一个 GUI - 示例: `/gui edit test 0 action add open other_menu` - 为另一个玩家打开: `/gui edit test 0 action add open other_menu:Steve` - **if**: 基于变量的条件操作 - 格式: `if:<variable>:<operator>:<value>:<then_action>:[<else_action>]` - 示例: `/gui edit test 0 action add if permission equals vip.access console give [player] diamond message 你需要VIP!` ## If 语句的操作符 - **equals** 或 **==**: 检查值是否相等 - **!equals** 或 **!=**: 检查值是否不相等 - **contains**: 检查一个值是否包含另一个值 - **!contains**: 检查一个值是否不包含另一个值 - **startswith**: 检查一个值是否以另一个值开头 - **endswith**: 检查一个值是否以另一个值结尾 - **>**: 大于 (数字比较) - **<**: 小于 (数字比较) - **>=**: 大于或等于 (数字比较) - **<=**: 小于或等于 (数字比较) ## 特殊值 - **[player]**: 自动替换为玩家的名称 - **&** 颜色代码: 用于彩色文本 (例如,&a 用于绿色) - **%placeholder%**: 任何 PlaceholderAPI 占位符 ## 示例 **使用 PlaceholderAPI 创建动态项目**: ``` /gui create stats &8Stats 54 /gui edit stats 0 item player_head /gui edit stats 0 name &e%player_name%'s Stats /gui edit stats 0 lore add &7Kills: &f%statistic_player_kills% /gui edit stats 0 lore add &7Deaths: &f%statistic_deaths% /gui edit stats 0 lore add &7K/D Ratio: &f%math_kills_div_deaths% ``` ## 权限 - **cookiegui.command**: 访问基础 /gui 命令 (默认: op) - **cookiegui.admin**: 访问所有插件命令和功能 (默认: op) - 包含所有权限 - **cookiegui.create**: 权限创建新的 GUI (默认: op) - **cookiegui.edit**: 权限编辑现有的 GUI (默认: op) - **cookiegui.delete**: 权限删除 GUI (默认: op) - **cookiegui.list**: 权限列出所有可用的 GUI (默认: op) - **cookiegui.show**: 权限向自己显示 GUI (默认: op) - **cookiegui.show.others**: 权限向其他玩家显示 GUI (默认: op) - **cookiegui.reload**: 权限从磁盘重新加载 GUI 配置文件 (默认: op)</div> </main> <footer> <h2 style="text-align:center; margin-bottom:1rem;">同类资源推荐</h2> <div class="recommend"> <div class="recommend-item"> <h3> <a class="recommend-link" href="/view/89488F2.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer" aria-label="ClutchCommand">ClutchCommand</a> </h3> </div> <div class="recommend-item"> <h3> <a class="recommend-link" href="/view/3F17A81.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer" aria-label="OperatorLevel">OperatorLevel</a> </h3> </div> <div class="recommend-item"> <h3> <a class="recommend-link" href="/view/1032B98.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer" aria-label="GlobalVillagerCuring">GlobalVillagerCuring</a> </h3> </div> </div> </footer> <script> const converter = new showdown.Converter({ tables: true, simplifiedAutoLink: true, strikethrough: true, tasklists: true }); const dom = document.getElementById('content'); console.log(dom.innerText) dom.innerHTML = converter.makeHtml(dom.innerText); const logo = document.getElementById('logo'); const goRoot = () => { window.location.href = '/'; }; logo.addEventListener('click', goRoot); // 新增:为“立即下载”按钮添加点击事件,跳转到 /download/8D2B027 const downloadBtn = document.querySelector('.download-btn'); downloadBtn.addEventListener('click', () => { window.location.href = '/download/8D2B027'; }); </script> </body> </html>