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# ⚔️ OrjusDeath – 下线与复活系统
**OrjusDeath** 用一个可定制的**下线状态系统**替换了 Minecraft 默认的死亡机制。
玩家不再立即死亡,而是进入一个**“下线”状态**,必须等待队友复活他们。
如果到时限前无人帮忙,玩家将像往常一样死亡。
这款插件为生存、 PvP 和 RPG 服务器带来了**团队合作、沉浸感和激动人心的绝地反击!**
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### ✨ 特性
* 玩家进入**下线状态**,而不是立即死亡。
* **可配置的计时器**,决定玩家在下线状态下可以停留多久。
* **复活系统** – 队友可以互相复活。
* **自定义消息**,用于下线、复活和最终死亡状态。
* **通过 `config.yml` 进行简单的配置**。
* **管理命令**,用于重新加载和控制。
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### 📝 命令
* `/orjusdeath reload` – 重新加载配置。
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### 🔑 权限
* `orjusdeath.admin` – 访问管理命令。
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# Orjusdeath config
settings:
# 玩家在“下线”状态下最终死亡之前的秒数
downed_duration_seconds: 30
# 救援者必须按住 SHIFT + 右键复活的秒数
revive_time_seconds: 5
# 复活目标的最大距离(以方块为单位)
revive_distance: 3.0
# 第一次“死亡”时的机会
# 首先检查 instant_death_chance → 如果失败,则检查 instant_heal_chance
instant_death_chance: 0.05 # 0.0..1.0 — 立即死亡的几率
instant_heal_chance: 0.05 # 0.0..1.0 — 立即恢复的几率
# 在下线阶段结束时存活的机会(而不是死亡)
survive_after_downed_chance: 0.20
# 处于下线状态时,按住 SHIFT 进行投降(自杀)
surrender_enabled: true
surrender_hold_seconds: 3
effects:
particles:
enabled: true # 启用/禁用进入下线状态时的粒子“爆发”
type: "SMOKE" # 粒子名称(org.bukkit.Particle),例如 SMOKE_NORMAL, HEART, CAMPFIRE_COSY_SMOKE, CRIT, FLAME
count: 40 # 每个爆发的粒子数量
radius: 0.6 # 水平扩散(X/Z);Y 扩散为 0.15
speed: 0.01 # 生成粒子时的额外/速度值
repeats: 3 # 连续爆发次数
repeat_interval_ticks: 5 # 爆发之间的间隔(以标记为单位)
messages:
# 下线状态/死亡
downed_start: "§c你处于下线状态!你有 {time}s 的时间等待救援。"
actionbar_downed: "§e剩余生命时间:§6{mmss} §7(正在爬行)"
death_title: "§c你死了"
death_subtitle: "§7没有人救你"
#death_chat: "§7{player} §cdied. §7No one saved them."
survive_after: "§a你奇迹般地活了过来!"
# 复活
revive_start_rescuer: "§a开始复活 §f{target}§a. 继续对准并按住 §eSHIFT§a 持续 {seconds}s。"
revive_start_target: "§e{rescuer} §7正在试着救你..."
revive_cancel_shift: "§7复活已取消:你松开了 §eSHIFT§7。"
revive_cancel_distance: "§7复活已取消:距离太远或没有视线。"
revive_cancel_not_downed: "§7复活已取消:目标不再处于下线状态。"
revive_success_rescuer: "§a你成功复活了 §f{target}§a!"
revive_success_target: "§a你被 §f{rescuer}§a 复活了。"
revive_self: "§7你不能自救。"
revive_not_needed: "§7这个玩家不需要复活。"
revive_need_shift: "§7按住 §eSHIFT§7 并右键点击玩家以开始复活。"
# 投降(自杀)
surrender_start: "§7按住 §eSHIFT§7 持续 {seconds}s 以投降。"
surrender_cancel: "§7投降已取消。"
surrender_progress: "§c投降: §6{percent}%"
surrender_done: "§7你投降了。"
# 第一次“死亡”的结果
instant_death: "§7触发了立即死亡几率。"
instant_heal: "§a幸运!你立即恢复了。"
# 其他
commands_blocked: "§7你处于下线状态,无法使用命令。"
reload_ok: "§aOrjusdeath: 配置已成功重新加载。"
reload_fail: "§cOrjusdeath: 加载配置时出错。"
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👉 **OrjusDeath** 让死亡不再是终点,而是**团队合作、策略和史诗级反击**的机会!
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