AutoShutdown

在没有玩家在线的情况下,自动停止/关闭您的服务器,时长为指定时间。

资源图片
# AutoShutdown 自动停止/关闭您的服务器,当没有任何玩家在线超过指定时间后。不多不少。 **为什么?** 这可以释放系统资源,并在没有人监控服务器的情况下,减少服务器受到不必要关注的风险。 ## 安装 - 将 .jar 文件放入您的插件或模组文件夹(取决于您使用的服务器加载器)。 - 运行服务器一次以生成配置文件,然后再次停止服务器 - 如果需要,更改任何配置值 - 再次运行服务器 - 插件/模组现在应该可以工作了 ## 配置文件 | 值 | 加载器 * | 说明 | | ----- | ------- | ----------- | | initial_delay | bukkit, fabric | 指定在首次检查“在线玩家”之前的延迟。| | polling_delay | fabric | 每次检查“在线玩家”之间的时长。 | | shutdown_delay | bukkit, fabric | 在最后一个人离开服务器(或在初始延迟结束后)到服务器实际关闭之间的时间框架。如果在该时间范围内有新玩家加入服务器,则将取消关闭过程。| | enable_logging | bukkit, fabric | 是否将基本信息记录到控制台。禁用时,警告和错误仍然会被记录,但没有基本信息。| _* 根据您使用的插件/模组版本(例如 bukkit 或 fabric),某些值可能不适用于您,因此可能不存在于您的配置文件中。但是,插件/模组本身仍然可以完美地工作 :)。您可以在此处找到现有值的说明。_ ## 帮助!我该使用哪个版本? - 对于基于 fabric 的任何 Minecraft 服务器(例如 **fabric**、**quilt** 等),请使用带有 **[fabric]** 批注的版本。 - 对于基于 bukkit 的服务器(例如 **craftbukkit**、**spigot**、**paper** 等),请使用带有 **[bukkit]** 批注的版本。 ## 问题、错误或功能请求? 请使用 [github issues 页面](https://github.com/incogn1/AutoShutdown/issues) 来进行此类事情,因为我可能不会经常阅读这个 Modrinth 页面。