



最初 [DeadSouls](https://github.com/Astra-Interactive/DeadSoulsKT)
# SoulKeeper
一个防止玩家死亡时失去经验值和/或物品的插件。 无论发生什么,物品都不会消失 - 岩浆、火焰、虚空!
所有物品都安全地存储在一个灵魂中,直到有人取走它(如果灵魂被释放)。
## 如何创建灵魂
- **死亡**(在 Minecraft 中)
- 找到死亡地点。 或者使用 `/souls` 命令。 会有一个带有你的物品和经验值的灵魂。 靠近灵魂站立几秒钟。咻!你的物品现在被收集。
- 如果空间不足,灵魂会发出声音,并且会出现紫色的烟雾,表示空间不足。
- 灵魂将在配置的时间后变得公开。
特性:
- [x] 完全异步
- [x] 高度可定制的粒子效果
- [x] 高度可定制的声音效果
- [x] 运行时可重新加载的数据库
- [x] 控制保留的经验值数量
| 命令 | 描述 | 权限 |
|:-----------------|:-----------------------------|:--------------------|
| ️`/skreload` | 重新加载插件 | soulkeeper.reload |
| ️`/souls ` | 列出灵魂 | `-` |
| ️`-` | 在 `/souls` 中查看所有灵魂 | soulkeeper.all |
| ️`-` | 在 `/souls` 中释放任何灵魂 | soulkeeper.free.all |
| ️`-` | 在 `/souls` 中传送到灵魂 | soulkeeper.teleport |
## 支持
如果出现任何问题,请:
1. 定义重现问题的明确步骤
2. 尝试在干净的环境中再次重现
3. 获取最新的控制台日志
4. [加入 Discord](https://discord.com/invite/8fEzV2TDS2) 并创建 `support` 中的工单
## 功能请求
几乎与支持相同。
- 加入 Discord
- 在 `suggestions` 中创建工单
- 我们将进行简短的交谈,然后我在 GitHub 上创建问题
## 不兼容的插件
- 任何编辑 `PlayerDeathEvent` 的插件
# 预览
## 击杀
https://github.com/user-attachments/assets/ec5f1437-0dab-404f-a4a8-725ee1cd9129
## 收集
https://github.com/user-attachments/assets/75f58f92-7d13-4c23-a7fb-b2d89476748b
更多来自 AstraInteractive 的插件 [AstraInteractive](https://github.com/Astra-Interactive)
