SoulKeeper

在灵魂中保留你的物品死亡后。

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![kotlin_version](https://img.shields.io/badge/kotlin-2.0.0-blueviolet?style=flat-square) ![kotlin_version](https://img.shields.io/badge/java-21-blueviolet?style=flat-square) ![minecraft_version](https://img.shields.io/badge/minecraft-1.20.1-green?style=flat-square) ![platforms](https://img.shields.io/badge/platform-spigot-blue?style=flat-square) 最初 [DeadSouls](https://github.com/Astra-Interactive/DeadSoulsKT) # SoulKeeper 一个防止玩家死亡时失去经验值和/或物品的插件。 无论发生什么,物品都不会消失 - 岩浆、火焰、虚空! 所有物品都安全地存储在一个灵魂中,直到有人取走它(如果灵魂被释放)。 ## 如何创建灵魂 - **死亡**(在 Minecraft 中) - 找到死亡地点。 或者使用 `/souls` 命令。 会有一个带有你的物品和经验值的灵魂。 靠近灵魂站立几秒钟。咻!你的物品现在被收集。 - 如果空间不足,灵魂会发出声音,并且会出现紫色的烟雾,表示空间不足。 - 灵魂将在配置的时间后变得公开。 特性: - [x] 完全异步 - [x] 高度可定制的粒子效果 - [x] 高度可定制的声音效果 - [x] 运行时可重新加载的数据库 - [x] 控制保留的经验值数量 | 命令 | 描述 | 权限 | |:-----------------|:-----------------------------|:--------------------| | ️`/skreload` | 重新加载插件 | soulkeeper.reload | | ️`/souls ` | 列出灵魂 | `-` | | ️`-` | 在 `/souls` 中查看所有灵魂 | soulkeeper.all | | ️`-` | 在 `/souls` 中释放任何灵魂 | soulkeeper.free.all | | ️`-` | 在 `/souls` 中传送到灵魂 | soulkeeper.teleport | ## 支持 如果出现任何问题,请: 1. 定义重现问题的明确步骤 2. 尝试在干净的环境中再次重现 3. 获取最新的控制台日志 4. [加入 Discord](https://discord.com/invite/8fEzV2TDS2) 并创建 `support` 中的工单 ## 功能请求 几乎与支持相同。 - 加入 Discord - 在 `suggestions` 中创建工单 - 我们将进行简短的交谈,然后我在 GitHub 上创建问题 ## 不兼容的插件 - 任何编辑 `PlayerDeathEvent` 的插件 # 预览 ## 击杀 https://github.com/user-attachments/assets/ec5f1437-0dab-404f-a4a8-725ee1cd9129 ## 收集 https://github.com/user-attachments/assets/75f58f92-7d13-4c23-a7fb-b2d89476748b 更多来自 AstraInteractive 的插件 [AstraInteractive](https://github.com/Astra-Interactive)