## 信息
这个插件将帮助你在自定义区域中挖掘方块,并在玩家破坏方块时执行命令(用于给予物品或其他内容,默认文件使用mmoitems命令给予物品)
## 依赖
- WorldGuard
- PlaceholderAPI
## 指令
/mr reload - 重新加载文件
/mr bypass - 绕过挖掘区域,你可以正常破坏/建造方块
## 配置文件说明
```yaml
block:
COBBLESTONE: #方块类型
max_number: 70 #可再生器的最大随机数
regen: #材料;几率 - max_number 将再生随机数,几率是最接近数字的,下次该方块将被生成
- COAL_ORE;5 #如果最大数字生成器是 10,下一个生成方块是煤矿石
- STONE;30 #如果最大数字生成器是 20,下一个生成方块是石头
- COBBLESTONE;60 #如果最大数字生成器是 65,下一个生成方块是圆石
time_regen: 20 #从基岩到新方块的再生时间
replace: BEDROCK #当玩家破坏圆石时,将替换的方块。 20 秒后,基岩将被新方块替换
amount: 1 #物品数量,例如 1, 3, 5-10, 10-15,..
command: #你可以在命令中使用占位符,#amount# 是以上设置数量的总和 + 幸运等级 (从 "amount" 到 ("amount" + 幸运等级 + 2) 之间随机)
- "mi give MATERIAL COBBLESTONE %player_name% #amount# 0 100 0 silent"
```
## 注意
如果你有任何问题/问题/对新功能的建议,你应该加入 https://discord.gg/r5ejaPSjku
感谢 ~~ !
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