# 保持年轻
一个小插件,可以通过右键点击使用可配置的项目(默认是毒药马铃薯)轻松锁定选定生物的年龄。
适用于村民、牛和狐狸等所有可以变老的生物。
## 默认配置
```yaml
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debug: false # 启用调试模式
trigger_item: POISONOUS_POTATO # 当右键点击时,您需要手持的项目
success_sound: ENTITY_EXPERIENCE_ORB_PICKUP # 成功锁定年龄后播放的声音
success_particle: VILLAGER_HAPPY # 成功锁定年龄后生成的粒子
failure_sound: ENTITY_PLAYER_BURP # 当玩家尝试锁定已经锁定年龄的生物时播放的声音
```
## 鸣谢
- 最初为 [Vloedje SMP](https://vloedje.nl/bijbel) 创建的