# 什么是MobManager?
MobManager 是一个强大但轻量级的插件,专为希望对整个生物生态系统进行完全**逐世界控制**的服务器管理员设计的。该工具允许您微调服务器的难度,创建独特的生物群落特定挑战,或通过交换生物来完全重新设计您的世界——所有这些都由简单的命令和灵活的分层配置文件驱动。
# 主要特性
- ✨ **逐世界控制:** 不要满足于一刀切的设置。根据每个世界进行配置!让下界变得残酷困难,同时让主世界保持和平的生成。任何设置都可以全局配置,然后为特定世界覆盖。
- 🔄 **生物交换:** 通过用另一个生物替换任何自然生成的生物来释放您的创造力。让在下界生成的骷髅变成凋零骷髅,让洞穴里的蜘蛛被洞穴蜘蛛取代,或者将和平的牛变成掠夺者,以增加惊喜挑战!这可以按世界启用和配置。
- ⚙️ **微调生成率:** 使用简单的乘数(例如 0.5 代表 50%,2.0 代表 200%)来增加或减少任何生物的生成几率,全局或在特定世界中。
- 🚫 **禁用任何生物:** 完全阻止特定生物自然生成。这非常适合创建独特的游戏体验或只是消除不需要的生物,并具有逐世界的精度。
- ⌨️ **全面的游戏内命令:** 使用 `/mobspawn` 命令及其强大的子命令 (`set`、`enable`、`swap` 等) 随时管理所有内容。无需重启即可直接在游戏中针对全局设置或特定世界。
- 📄 **灵活且分层配置:** 强大的 `config.yml` 构建于清晰的父子结构之上。在 `global-settings` 中设置基本规则,然后在 `world-settings` 中创建特定例外,以获得终极控制。
- 🚀 **轻量级和高性能:** MobManager 旨在高效。它对服务器性能的影响 minimal,通过侦听自然生成事件进行工作,而无需运行任何繁重、持久的任务。
# 设计理念
MobManager 背后的理念是为管理员提供对其服务器生物生态系统的完全、粒状控制。虽然功能强大,但它通过直观的命令和清晰结构的配置,保持了一种用户友好的方法,既允许进行简单的调整,又允许进行复杂的全面改造。
# ✅ 依赖项
此插件**没有依赖项**,并在您安装后即可运行。