# ✨ KX-Spawn 插件
[](https://www.codefactor.io/repository/github/devkaxtusik/kx-spawn)
欢迎来到 **KX-Spawn** 插件!🎉 这是一个简单、轻量级的生成插件,支持 **Folia** 和 **所有 Paper 分支版本**。它为您的 Minecraft 服务器提供必要的生成管理功能 🧭。
## 🚀 特性
- ✅ **Folia 支持**: 完全兼容 Folia,确保流畅的性能和稳定性。
- 🌀 **传送**: 允许玩家在可配置的延迟后传送到生成点。
- 🧍♂️ **移动检查**: 如果玩家移动,则取消传送,确保他们保持原位。
- 💬 **自定义消息**: 可配置的传送事件消息,包括取消和完成。
- ♻️ **配置重载**: 在不重启服务器的情况下,轻松重载配置和消息。
- 🧵 **并发处理**: 使用线程安全的的数据结构以获得最佳性能。
## 📦 安装
1. 📥 从 **这里** 或 [发行版页面](https://github.com/DEVKaxtusik/KX-Spawn/releases) 下载 KX-Spawn 插件的最新版本。
2. 📂 将下载的 `.jar` 文件放入服务器的 `plugins` 目录中。
3. 🔁 启动或重启您的 Minecraft 服务器以加载插件。
4. 🛠️ 通过编辑 `plugins/KX-Spawn` 目录中的 `config.yml` 和 `messages.yml` 文件来配置插件。
## 🧭 指令
- `/spawn` - 将玩家传送到生成点。
- `/spawn set` - 将当前位置设置为生成点(需要权限)。
- `/spawn reload` - 重载插件配置和消息(需要权限)。
## 🔐 权限
- `kx.spawn.use` - 允许使用 `/spawn` 命令。
- `kx.spawn.set` - 允许设置生成位置。
- `kx.spawn.reload` - 允许重载插件配置和消息。
- `kx.spawn.bypass` - 具有此权限的用户可以绕过所需的生成传送时间。
- `kx.spawn.others` - 具有此权限的用户可以传送其他玩家。
## ⚙️ 配置
该插件提供一个 `config.yml` 文件,用于设置传送延迟和移动检查选项。 `messages.yml` 文件允许您自定义在传送事件期间发送给玩家的消息。
## 🛠️ 支持
如果您遇到任何问题或有任何疑问,请在 [GitHub 问题页面](https://github.com/DEVKaxtusik/KX-Spawn/issues) 上报告它们。
🙌 感谢您使用 **KX-Spawn**! 我们希望它能增强您的 Minecraft 服务器体验。 🧡