Homes

你的 Minecraft 服务器的家园。

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# 家园 一个用于你的 Minecraft 服务器的插件,允许用户创建家园 ## 功能 这个插件允许你: - 每个玩家最多创建 90 个家园 - 删除自定义家园 - 使用酷炫的粒子导航到家园 - 在其他维度和/或世界中创建家园 - 重命名家园 - 所有功能都基于 GUI - ... ## 权限: - homes.create | 创建家园 - homes.use | 使用 GUI 功能 - homes.teleport | 使用传送功能 - homes.navigate | 使用导航功能 - homes.admin | 用于其他信息,例如版本控制等 ## 指令: - /addhomes [名称] | 使用自定义名称添加家园 - /homes | 打开主 GUI,包含所有功能 - /rename [名称] | 重命名现有的家园 - /addperm [权限] [数量] | 为具有特定权限的用户设置家园数量 - /reloadmessages | 从消息配置文件重新加载消息 - /reloadperms | 从权限配置文件重新加载权限 ## 数据 & 数据库配置 - 通过配置文件或 SQL 数据库保存家园 ``` homes: Example1: X: '174.78694353928665' Y: '65.0' Z: '-150.7085900761925' world: 'world' ``` - 要使用数据库,只需在 database.yml 文件中添加 SQL 数据库中用户的登录凭据即可 - 只有当 enabled 设置为 "true" 时,数据库才会起作用 ``` database: enabled: 'true' host: localhost database: yourDatabase user: yourUser password: 'yourPassword' ``` 家园也可以通过写入 config(当启用时)来添加,但可能会导致错误 ## 消息配置 - 要编辑消息,只需编辑 messages.yml 文件 - 此插件还支持 [Kyori Adventure Mini-Message](https://docs.advntr.dev/minimessage/format.html) ( 标签在消息之前) - 需要保留占位符 - 使用 /reloadmessages 重新加载配置 ``` messages: //Minimessage 示例 prefix: Homes | //Normal 消息示例 home_no_space: §c你没有足够的空间添加更多的家园 ``` ## 选项配置 - 允许你更改最大家园数量、粒子效果等 ``` options: info: '所有可用粒子: https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/Particle.html' particle: enabled: 'true' particle: FLAME spawnDelay: '10' navigation: spacing: '0.5' length: '5' particle: SOUL_FIRE_FLAME homes: maxhomes: '99' block: CYAN_BED ``` - 'maxhomes' 选项只会在禁用 permissions.yml 中的自定义权限数量时才会生效! - 你可以将块更改为 1.21.1 中存在的任何其他块 ## 权限配置 ``` homes: create: homes.create use: homes.use teleport: homes.teleport navigate: homes.navigate admin: homes.admin permissions: enabled: 'TRUE' default: '40' ``` - 允许你更改权限。 在: 之后留空以使权限无效。 - 当 permissions.enabled 为 "FALSE" 时,将使用 options.yml 中自定义的 maxhomes 数量作为最大家园数。 - 你可以使用游戏中的 /addperm 指令添加新的权限。 [对于建议或错误,请在 GitHub 上的问题标签中创建一个问题!](https://github.com/pqtriick/Homes/issues) 如果你喜欢这个插件,请随意在 GitHub 上留下一个星标!