Custom Creations

一款让你无需编写任何代码即可为物品创建自定义技能的插件!

资源图片
# MCCustomCreation 一个允许创建自定义物品和能力的 Minecraft 插件,无需修改任何一行代码! 你是否曾经想过一个物品,一种尚未存在的技能,它应该被创造出来并且使用起来会非常有趣,但因为你无法创建而受阻?如果是这样,这个插件就是为你准备的!它将让你创建任何你曾想过的能力,而无需编写任何代码! 该插件使用 GUI 和名为“节点”的组件,玩家可以将这些节点组合在一起,以创建自定义的能力,用于特定的事件。单个物品中所有能力的组合被称为“创作”。 ![自定义事件!](https://github.com/ODINN555/MCCustomCreation/raw/main/PageImages/Events.jpg) ![自定义事件!](https://github.com/ODINN555/MCCustomCreation/raw/main/PageImages/actions_preview.jpg) # 设置 下载插件并将其放入服务器的插件文件夹中。 此插件需要 ProtocolLib,因此请下载并将其放入服务器的插件文件夹中。 # 命令 - /CustomCreation Help - 显示命令列表及其详细描述。 - /CustomCreation Create - 创建一个新的创作。 - /CustomCreation Remove - 删除一个创作。 - /CustomCreation Duplicate - 创建一个新的创作,具有被复制创作的能力。 - /CustomCreation test - 用于测试目的 (测试版),一般情况下未使用。 # 设置 配置文件中列出的设置: - FileManagerType - 用于保存创作的文件管理器。 默认为 YAML。(除非 - 存在另一种类型的文件管理器,否则不要更改此设置) - MessageLogging - 是否将错误消息记录到控制台供玩家查看。 默认为 true。 - NodeBlacklist - 不会被插件注册的黑名单节点列表。 默认为空列表。(注意:要列出节点,你需要它的键名。 默认情况下,大多数键是节点的名称,但大写了,例如 TELEPORT_ENTITY。 更多信息,请参阅 GitHub 页面上的指南) # 指导 请参阅 GitHub 页面上的[(https://github.com/ODINN555/MCCustomCreation#walkthrough---aspect-of-the-creation)](https://github.com/ODINN555/MCCustomCreation#walkthrough---aspect-of-the-creation)“创作的方面”指南。 # 联系 如果你需要帮助,或者你想留下建议、错误报告、想法、评论或只是一个好的便笺。 请随时通过 Discord 私信联系我(发送消息请求,不要直接加我为好友),用户名:odinn555,或者在 GitHub 页面上写下来。