## 概述
**AntiHealthIndicator** 插件可以防止黑客和模组作者看到其他玩家的生命值。它专为轻量级设计,对服务器性能的影响最小,直接修改数据包,使其无法绕过。逻辑异步执行以最大限度地减少服务器负载。其他功能包括隐藏耐久度、附魔、物品堆叠数量、玩家饱和度、吸收值和经验值。
### 需要 PacketEvents
请确保您的服务器上安装了 [PacketEvents](https://modrinth.com/plugin/packetevents) 库。
## 目录
- [概述](#概述)
- [需要 PacketEvents](#需要-packetevents)
- [展示](#展示)
- [支持的平台和版本](#支持的平台和版本)
- [欺骗方法](#欺骗方法)
- [命令](#命令)
- [权限节点](#权限节点)
- [安装](#安装)
- [鸣谢](#鸣谢)
- [许可证](#许可证)
## 展示

## 支持的平台和版本
| 平台 | 支持的版本 |
|------------------------------------|--------------------|
| Bukkit (Spigot, Paper, Folia 等) | 1.8.8 - 1.21.5 |
| Velocity | 最新主要版本 |
| BungeeCord (或任何分支) | 最新主要版本 |
| Sponge | 最新主要版本 |
## 欺骗方法
该插件包含各种欺骗功能:
- 生命值
- 空气滴答数
- 玩家吸收值
- 玩家饱和度
- 玩家游戏模式
- 玩家经验值
- 物品耐久度
- 物品附魔
- 物品堆叠数量
## 命令
- `/antihealthindicator` 或 `/ahi` - 主插件命令。
## 权限节点
操作员 (OP) 默认拥有这些权限,除非是 `AntiHealthIndicator.Bypass`:
- `AntiHealthIndicator.Notify` - 通知玩家更新信息。
- `AntiHealthIndicator.Bypass` - 阻止接收欺骗数据
- `AntiHealthIndicator.Reload` - 授予访问 `/antihealthindicator reload` 命令的权限。
- `AntiHealthIndicator.Debug` - 如果启用调试模式,接收调试消息。
## 安装
1. **先决条件**: 安装 [PacketEvents](https://modrinth.com/plugin/packetevents)。
2. **下载**: 从
[GitHub 发布页面](https://github.com/Bram1903/AntiHealthIndicator/releases/latest) 获取最新版本。
3. **安装**: 将下载的插件移动到服务器的 plugins 目录中。
4. **配置**: 在 `config.yml` 中自定义设置。
5. **重启**: 重新启动服务器以使更改生效。
## 鸣谢
特别感谢:
- **[@Retrooper](https://github.com/retrooper)**: [PacketEvents](https://github.com/retrooper/packetevents) 的作者。
- **[@Tofaa](https://github.com/Tofaa2)**: 帮助设计项目的基础架构和逻辑。 查阅
他的 [EntityLib](https://github.com/Tofaa2/EntityLib)。
- **[@Booky10](https://github.com/booky10)**: 帮助处理各种复杂问题。
- **[@Abhigya](https://github.com/AbhigyaKrishna)**: 设计了 Gradle 构建链。
## 许可证
本项目使用 [GPL3 许可证](LICENSE) 授权。