一个插件,为每个玩家提供自己的世界
1.18 – 1.21.5 支持
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关于
WorldSystem是一个插件,其中每个玩家都可以获得一个世界。 在那里,他们可以做任何他们想做的事情,而不会给单个世界造成压力。 世界拥有者也可以添加其他玩家并在他们的世界中管理权限。 当玩家创建一个新世界时,您还可以设置一个模板,该模板将被克隆。特性
带有 (选项) 的特性需要在 config.yml 中启用。
- 每个玩家都可以创建世界
- 玩家可以管理他们的世界
- 世界可以预配置
- 当玩家断开连接时,世界会卸载
- 支持 不同的语言
- 删除未使用的世界(选项)
- PlaceholderAPI 支持
- 用于世界拥有者的 GUI 权限系统
- 异步生成世界(需要 Chunky)(v2.4.40 中的选项)
- 设置 世界模板
- ... 更多功能
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