Herobrine Return

HerobrineReturn是还原原始Herobrine神话最忠实的插件。没有被破坏的符号、箱子和聊天消息。只有纯粹的、令人不安的存在。

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HerobrineReturn 是最忠实于原始 Herobrine 神话的插件。 没有损坏的告示牌、箱子和聊天信息。 只有纯粹、令人不安的Presence。 **需要:** [Citizen 插件](https://www.spigotmc.org/resources/citizens.13811/update?update=572248) ┌─────────────────────────────┐ │ HerobrineReturn │ └─────────────────────────────┘ ✨ **特性** - 👁️ 一个可怕、沉默的 Herobrine NPC,会逼真地监视玩家,没有可见的名称牌或标签项。 - 🌿 临时世界腐化:无叶子的树木(仅限垂直橡木原木)、菌丝地块等。 - 🌳 从不在地底放置原木 – 只有在固体地面之上。 - ⚙️ 完全可配置:间隔、持续时间、生成几率、腐化半径、衰减延迟等,通过 config.yml 进行配置。 - 🔄 消失后自动恢复方块 – 对你的世界安全。 - 🔈 使用原版环境音效来增强紧张感 - 📜 支持 Denizen 脚本:完全可脚本化的 Herobrine 行为 你可以更改: # # Herobrine 外观设置 - - - 检查生成之间的间隔 - 每次检查生成 % 的几率 - Herobrine 停留的时间 - 环境恢复前的延迟(以秒为单位) - 玩家到 Herobrine 消失的距离 # # Herobrine 行为 - - - 如果玩家靠得太近就将玩家踢出 - 踢出信息/原因。 # # 视觉和音频效果 - - - 突出显示 Herobrine 边框(仅用于调试) - 启用逼真的头部跟踪 - 启用环境洞穴声音 - 环境声音的持续时间 - 环境声音的音量 - 环境声音的音高 - 声音可以听到的半径 # # 环境腐化设置 - - - 启用移除树叶 - 启用菌丝蔓延 - 启用生成死橡木原木 # # 腐化区域尺寸 - - - 移除树叶的半径 - 菌丝蔓延的半径 - 生成死树的半径 - 记录生成排除的中心半径 # # 死树原木设置 - - - 最小原木高度 - 最大原木高度 - 最大原木数量 - 最小原木数量 # # 腐化生成几率 - - - 在菌丝半径内每个方块的机会 - 在有效位置生成记录的机会 ┌─────────────────────────────┐ │ 作者 OBLIU │ └─────────────────────────────┘ 未获得 Mojang 或 Microsoft 的批准或关联。