# ReanimateMC



# ReanimateMC


### 概述
ReanimateMC 是一款革命性的插件,它改变了 Minecraft 中传统的死亡系统。 与玩家的血量降至零时立即死亡不同,该插件引入了一种中间状态——KO(击倒)。 这种创新的机制通过让玩家有机会被队友复活或被敌人处决,为动态角色扮演和战略决策提供了机会。 ReanimateMC 非常适合硬核生存、角色扮演或战术 PVP 服务器,它为游戏体验注入了新的深度。
### 新功能
- KO 状态现在会持续存在,即使玩家断开连接。
- KO 状态的玩家可以按下切换手键,发送求救信号,放置一个信标,并警示盟友。
## 指令
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### /reanimatemc reload
- **权限:** `reanimatemc.admin`
- **用法:** `/reanimatemc reload`
- **描述:** 重新加载插件的配置文件和语言文件。
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### /reanimatemc revive <玩家>
- **权限:** `reanimatemc.revive`
- **用法:** `/reanimatemc revive <玩家>`
- **描述:** 强制复活处于 KO 状态的玩家。
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### /reanimatemc knockout <玩家>
- **权限:** 通常需要管理员权限(建议:`reanimatemc.admin`)
- **用法:** `/reanimatemc knockout <玩家>`
- **描述:** 强制玩家进入 KO(击倒)状态。
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### /reanimatemc status <玩家>
- **权限:** 不需要特殊权限(所有用户都可以访问)
- **用法:** `/reanimatemc status <玩家>`
- **描述:** 显示玩家的当前状态(KO、复活或正常)。
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### /reanimatemc crawl
- **权限:** 不需要特殊权限(此命令只能由处于 KO 状态的玩家执行)
- **用法:** `/reanimatemc crawl`
- **描述:** 在完全僵直(俯卧)状态和缓慢爬行状态之间切换 KO 玩家的状态。
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### /reanimatemc removeGlowingEffect <玩家>
- **权限:** 操作员
- **用法:** `/reanimatemc removeGlowingEffect <玩家>`
- **描述:** 强制移除玩家身上的发光效果,通常由操作员使用。
## 权限
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### reanimatemc.admin
- **描述:** 授予访问所有管理命令的权限,包括重新加载插件和管理玩家状态。
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### reanimatemc.revive
- **描述:** 允许玩家强制复活处于 KO 状态的其他玩家。
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### reanimatemc.knockout
- **描述:** 允许玩家将玩家强制进入 KO 状态。
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### reanimatemc.status
- **描述:** 允许玩家检查任何玩家的当前状态(KO、复活或正常)。
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### reanimatemc.crawl
- **描述:** 允许处于 KO 状态的玩家在完全僵直和缓慢爬行之间切换状态。
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### reanimatemc.removeGlowingEffect
- **描述:** 授予强制移除玩家身上的发光效果的能力,通常由操作员使用。
## 兼容性:
Bukkit, Spigot, Magma, Sponge
## 原生版本 :
1.20.1
## 作者:
Jachou
# 统计数据
