Random Item Challenge

随机物品挑战。每两分钟获得一堆随机物品,与你的朋友战斗……

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# #1 随机物品挑战插件 这是一个 1.19+ 的随机物品挑战插件。 你可能从 YouTube 创作者 Dream 处听说过这个游戏,这是我对这个游戏的改进。 默认配置提供了 120+ 的掉落可能性,包括自定义物品在内的 200+ 种可能的物品。 ## 情景 (v2.0+) 您无需每次都更改配置,就可以处理多个游戏场景 目前有 6 个默认场景可用。 目前最佳的场景包括稀有度。 我建议尝试场景 `rarities2`,它也包括自定义掉落和自定义物品。 ## 稀有度 (v2.0+) 与其给每个玩家一个完全随机的物品,不如选择一个随机的稀有度,然后给每个玩家一个来自这个类别的物品。 每个稀有度都可以有不同的出现概率。 这使得游戏比默认的随机物品挑战更有趣! ## 如何使用 - 如果服务器已经在运行,请停止它 - 下载此插件并将其放在服务器的插件文件夹中 - 启动你的服务器 - 使用命令 `/ric start` 启动游戏 *(2.0 之前使用 `/randomitemchallenge`)* 由于生成保护,您不能在生成点周围放置或破坏方块,这无法通过插件更改,您应该在您的 server.properties 文件中禁用它。 ## 如何配置 ### `config.yml` : 插件的一般配置 ### `scenarios` 文件夹:编辑场景 [待完成] ### `custom_drops/any` 文件夹:编辑 "any" 类型的掉落 [待完成] ### `custom_drops/custom` 文件夹:编辑完全自定义的掉落 [待完成] ### `scoreboard.yml` : 编辑记分牌 ### `texts.yml` : 编辑插件发送的一些文本 ## 依赖 为了使地形预生成起作用(v1.2+),应该安装插件 [Chunky](https://modrinth.com/plugin/chunky)。 ## 即将推出的功能 在下一次更新中,可能会添加: - 团队 - 以及更多基于您的建议 ## 命令 - `/ric start [scenario]` - 启动游戏,您可以指定一个场景,如果未指定,将使用默认场景或您使用 `/ric scenario set [scenario]` 指定的场景 - `/ric stop` - 停止当前游戏 - `/ric scenario [scenario]` - 更改当前使用的场景,`setDefault` 将更改配置中的默认场景 ## 权限 - `randomitemchallenge.admin` => 授予 `/randomitemchallenge` 命令的权限 (启动/停止游戏和其他管理功能) *(2.0 之前使用 `randomitemchallenge.start`)*