# #1 随机物品挑战插件
这是一个 1.19+ 的随机物品挑战插件。
你可能从 YouTube 创作者 Dream 处听说过这个游戏,这是我对这个游戏的改进。
默认配置提供了 120+ 的掉落可能性,包括自定义物品在内的 200+ 种可能的物品。
## 情景 (v2.0+)
您无需每次都更改配置,就可以处理多个游戏场景
目前有 6 个默认场景可用。
目前最佳的场景包括稀有度。
我建议尝试场景 `rarities2`,它也包括自定义掉落和自定义物品。
## 稀有度 (v2.0+)
与其给每个玩家一个完全随机的物品,不如选择一个随机的稀有度,然后给每个玩家一个来自这个类别的物品。
每个稀有度都可以有不同的出现概率。
这使得游戏比默认的随机物品挑战更有趣!
## 如何使用
- 如果服务器已经在运行,请停止它
- 下载此插件并将其放在服务器的插件文件夹中
- 启动你的服务器
- 使用命令 `/ric start` 启动游戏 *(2.0 之前使用 `/randomitemchallenge`)*
由于生成保护,您不能在生成点周围放置或破坏方块,这无法通过插件更改,您应该在您的 server.properties 文件中禁用它。
## 如何配置
### `config.yml` : 插件的一般配置
### `scenarios` 文件夹:编辑场景
[待完成]
### `custom_drops/any` 文件夹:编辑 "any" 类型的掉落
[待完成]
### `custom_drops/custom` 文件夹:编辑完全自定义的掉落
[待完成]
### `scoreboard.yml` : 编辑记分牌
### `texts.yml` : 编辑插件发送的一些文本
## 依赖
为了使地形预生成起作用(v1.2+),应该安装插件 [Chunky](https://modrinth.com/plugin/chunky)。
## 即将推出的功能
在下一次更新中,可能会添加:
- 团队
- 以及更多基于您的建议
## 命令
- `/ric start [scenario]` - 启动游戏,您可以指定一个场景,如果未指定,将使用默认场景或您使用 `/ric scenario set [scenario]` 指定的场景
- `/ric stop` - 停止当前游戏
- `/ric scenario [scenario]` - 更改当前使用的场景,`setDefault` 将更改配置中的默认场景
## 权限
- `randomitemchallenge.admin` => 授予 `/randomitemchallenge` 命令的权限 (启动/停止游戏和其他管理功能) *(2.0 之前使用 `randomitemchallenge.start`)*