DeathFinder
🧭 找到你的死亡地点,使用恢复指南针 — 当你离得足够近时移除它!
---
## 🔍 功能
- 在玩家死亡时给予他们一个 **恢复指南针**。
- 一旦玩家在可配置的 **半径**内,自动移除指南针。
- 包含一个 **`/setradius`** 命令来改变检测半径。
- 通过一个简单的配置文件进行完全配置。
- 轻量且高效 — 非常适合生存服务器。
---
## ⚙️ 配置
在插件的 `config.yml` 文件中,你可以找到:
```yaml
radius: 20
```
这控制玩家必须离他们的死亡地点多近,指南针才能被移除。
---
## 🧪 命令 & 权限
### `/setradius
`
- 将半径(以方块为单位)设置为触发指南针移除。
- **权限:** `deathfinder.setradius`
---
## 📦 安装
1. 从 Modrinth 下载插件 JAR 文件。
2. 将其放在你的服务器的 `plugins` 文件夹中。
3. 重新启动或重新加载服务器。
4. 可选地修改 `config.yml` 以适应你的服务器设置。
---
## 💡 工作原理
1. 当玩家 **死亡** 时,他们会被分配一个 **恢复指南针**。
2. 当他们 **重生** 时,指南针会被添加到他们的物品栏中。
3. 随着他们移动,如果他们进入配置的 **半径**内,范围为他们的 **最后一个死亡地点**,指南针会被 **自动移除**,他们会收到通知 。
---
## ✅ 要求
- Minecraft 1.20+ (与支持 `Recovery Compass` 的版本兼容)
- Bukkit/Spigot/Paper 服务器
---
## 📜 许可证
MIT 许可证
---
由 [BlackDev](https://modrinth.com/user/_blackdev_) 制作。