Herbalism Reborn 是对原始 Herbalism 插件的完整重写,该插件在 1.13 版本后已停止维护。
这个版本从零开始完全重新编写,灵感来自原始源代码,但遵循现代标准构建。
所有硬依赖和软依赖,例如 AgarthaLib、PlaceholderAPI、MVdWPlaceholderAPI 和 HolographicDisplays,都已完全移除。 它们的函数功能已被自定义的内部系统取代,使 Herbalism Reborn 能够完全作为一个独立的插件运行。
该插件保留了原始概念的核心功能,包括玩家等级、能力、作物和肥料机制,以及可以通过等级提升解锁的锁定功能。 它的设计旨在成为任何服务器的一个很好的补充,这些服务器希望在不依赖外部依赖项的情况下提供沉浸式耕作机制和进度。
GIF 和视觉预览也将与此版本一起更新。 请注意,虽然视觉效果正在刷新——特别是 GUI 元素——但这并不意味着以前图像中显示的功能已被删除。 恰恰相反:一切都得到了完善和改进,同时保留了所有核心功能。 我首要任务是首先使该项目重新上线,视觉更新将紧随其后。

 
 
**命令**
```
Herbalism:
别名: [herbal, farming, farm, plant]
子命令:
/herbalism help [
]
/herbalism about
/herbalism reload
/herbalism menu [