# 🧟 MobStatus
## 🌟 特性
- **效果** – 显示暴击命中、普通伤害、附魔金苹果效果等粒子!💥
- **生命值条** – 使用3种样式类型(标准、渐变、分段)在生物头顶显示生命值 🩸
- **击杀 GUI** – 显示最近击杀生物的信息 📊
- **生物等级** – 每个生物都根据强度和稀有度从 `Common` (普通) 到 `Legendary` (传奇) 进行分类 🔥
- **自定义掉落** – 每个等级和生物类型都有独特的战利品 🎁
- **完全可定制** – 通过 `config.yml` 更改掉落、效果、等级等
---
## 🧾 指令
| 指令 | 描述 | 权限 |
|--------|-------------|------------|
| `/mobstatus status` | 打开显示生物信息的 GUI | `mobstatus.stats` |
| `/mobstatus reload` | 重新加载插件配置 | `mobstatus.admin` |
| `/mobstatus help` | 显示帮助信息和指令 | *无* |
---
## 🔐 权限
- `mobstatus.admin` – 完全管理员权限
- `mobstatus.stats` – GUI 访问权限
---
## ⚙️ 配置文件高亮 (`config.yml`)
```yaml
# 在所有世界中启用
enabled-worlds:
- "*"
# 生命值条
health-bar:
style: "gradient"
character: "■"
empty-character: "■"
length: 10
show-borders: true
prefix: "&8["
suffix: "&8]"
show-info: true
show-level: true
# 等级系统
tiers:
COMMON:
display-name: "Common" (普通)
color: "&7"
health-multiplier: 1.0
UNCOMMON:
display-name: "Uncommon" (罕见)
color: "&a"
health-multiplier: 1.5
RARE:
display-name: "Rare" (稀有)
color: "&b"
health-multiplier: 2.0
EPIC:
display-name: "Epic" (史诗)
color: "&d"
health-multiplier: 3.0
LEGENDARY:
display-name: "Legendary" (传奇)
color: "&6"
health-multiplier: 5.0
# 僵尸的等级概率示例
tier-chances:
ZOMBIE:
COMMON: 70.0
UNCOMMON: 20.0
RARE: 7.0
EPIC: 2.5
LEGENDARY: 0.5
```
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