MobStatus (Archived) (1.20)

所有生物的名字、等级、生命值条和稀有度,就在它们上方显示,并带有粒子和动画效果。

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# 🧟 MobStatus ## 🌟 特性 - **效果** – 显示暴击命中、普通伤害、附魔金苹果效果等粒子!💥 - **生命值条** – 使用3种样式类型(标准、渐变、分段)在生物头顶显示生命值 🩸 - **击杀 GUI** – 显示最近击杀生物的信息 📊 - **生物等级** – 每个生物都根据强度和稀有度从 `Common` (普通) 到 `Legendary` (传奇) 进行分类 🔥 - **自定义掉落** – 每个等级和生物类型都有独特的战利品 🎁 - **完全可定制** – 通过 `config.yml` 更改掉落、效果、等级等 --- ## 🧾 指令 | 指令 | 描述 | 权限 | |--------|-------------|------------| | `/mobstatus status` | 打开显示生物信息的 GUI | `mobstatus.stats` | | `/mobstatus reload` | 重新加载插件配置 | `mobstatus.admin` | | `/mobstatus help` | 显示帮助信息和指令 | *无* | --- ## 🔐 权限 - `mobstatus.admin` – 完全管理员权限 - `mobstatus.stats` – GUI 访问权限 --- ## ⚙️ 配置文件高亮 (`config.yml`) ```yaml # 在所有世界中启用 enabled-worlds: - "*" # 生命值条 health-bar: style: "gradient" character: "■" empty-character: "■" length: 10 show-borders: true prefix: "&8[" suffix: "&8]" show-info: true show-level: true # 等级系统 tiers: COMMON: display-name: "Common" (普通) color: "&7" health-multiplier: 1.0 UNCOMMON: display-name: "Uncommon" (罕见) color: "&a" health-multiplier: 1.5 RARE: display-name: "Rare" (稀有) color: "&b" health-multiplier: 2.0 EPIC: display-name: "Epic" (史诗) color: "&d" health-multiplier: 3.0 LEGENDARY: display-name: "Legendary" (传奇) color: "&6" health-multiplier: 5.0 # 僵尸的等级概率示例 tier-chances: ZOMBIE: COMMON: 70.0 UNCOMMON: 20.0 RARE: 7.0 EPIC: 2.5 LEGENDARY: 0.5 ``` 2025 © InternationalMC | [Terms & License](https://internationalmc.pages.dev/terms) | [Github](https://github.com/internationalmc) | [Discord](https://internationalmc.pages.dev/discord) | [Ko-Fi](https://ko-fi.com/internationalmc)