一个地块是属于拥有者玩家的受保护区域。该插件允许玩家用金钱购买地块,让朋友使用该区域,移除他们自己的地块,并通过杀死他们并烧掉他们的头来释放其他人的地块。
### 创建地块
要创建地块,需要用 `/buydeed` 购买地块契约,然后在拿着契约时右键点击(或者在 bedrock 上使用 geyser 时按住),然后使用 `/plot` 命令来创建你的地块。(关于这两个命令的详细信息如下)
### 重要命令
玩家可以通过站在目标地块时使用 `/plot` 命令来管理地块。
玩家还可以通过使用 `/plot @[plot]` 格式远程编辑地块。
**/buydeed**
> /buydeed [金额] - 用一定数量的金钱(来自经济插件)来获得契约。金额可在 modded.yml 中配置。
**/plot**
> /plot claim - 在你站立位置的中心创建一个可配置大小的地块。
> /plot scan - 如果你站在一个地块内,会显示一个可视化的边界。
### 释放其他人的地块
这个功能对于战争服务器来说可以增加危险,而无需过度破坏。如果你想释放其他人的地块,你可以通过获得该地块所有者的头(通过杀死他们),并将它扔进火中来实现。这会释放该玩家拥有的一个随机地块,并通过聊天向所有人广播坐标。
**PlayerPlot vs PlayerPlot Modded**
这是对 sword7 创建的 1.17 [player-plot](https://gitlab.com/sword7/playerplot) 插件(该插件使用 MIT 协议)的一个分支,对其进行了以下修改:
**依赖项:**
Vault (用于 /buydeed)
一个经济插件 (用于 /buydeed)
[WorldBorderAPI](https://github.com/yannicklamprecht/WorldBorderAPI/releases) (用于世界边界修复)
不使用这些依赖项不受支持,并且可能会阻止整个插件的工作。
**鸣谢:**
PlayerPlot 的创建者 (Sword7)
PlayerPlot Modded 的创建者 (Arionas03)
PlayerPlot Modded 的维护者和拥有者 (DiamonC)