PlayerPlot Modded

一个完整的自助解决方案,用于保护您的生存服务器上玩家的建筑。

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一个地块是属于拥有者玩家的受保护区域。该插件允许玩家用金钱购买地块,让朋友使用该区域,移除他们自己的地块,并通过杀死他们并烧掉他们的头来释放其他人的地块。 ### 创建地块 要创建地块,需要用 `/buydeed` 购买地块契约,然后在拿着契约时右键点击(或者在 bedrock 上使用 geyser 时按住),然后使用 `/plot` 命令来创建你的地块。(关于这两个命令的详细信息如下) ### 重要命令 玩家可以通过站在目标地块时使用 `/plot` 命令来管理地块。 玩家还可以通过使用 `/plot @[plot]` 格式远程编辑地块。 **/buydeed** > /buydeed [金额] - 用一定数量的金钱(来自经济插件)来获得契约。金额可在 modded.yml 中配置。 **/plot** > /plot claim - 在你站立位置的中心创建一个可配置大小的地块。 > /plot scan - 如果你站在一个地块内,会显示一个可视化的边界。 ### 释放其他人的地块 这个功能对于战争服务器来说可以增加危险,而无需过度破坏。如果你想释放其他人的地块,你可以通过获得该地块所有者的头(通过杀死他们),并将它扔进火中来实现。这会释放该玩家拥有的一个随机地块,并通过聊天向所有人广播坐标。 **PlayerPlot vs PlayerPlot Modded** 这是对 sword7 创建的 1.17 [player-plot](https://gitlab.com/sword7/playerplot) 插件(该插件使用 MIT 协议)的一个分支,对其进行了以下修改:
与原始版本不同的地方 - 当玩家死亡时,会掉落带有自定义名称和描述的头。你可以烧掉这个头物品(例如,把它扔进火中),如果该玩家拥有一个地块,地块将被释放,并且会向所有人广播一条消息。 - 修复了 1.18.2 的边界可视化错误。*注意:世界边界的代码几乎在每个更新中都会发生变化,因此此修复可能仅适用于 1.18.2。此外,你需要 Player World Border API(参见依赖项)* - 添加了新的命令 `/buydeed <金额>` (金额参数是可选的,默认为 1),具有 "playerplot.modded.buydeed" 权限:它允许玩家以可配置的硬币数量购买 PlotDeeds。 - 添加了 “modded.yml” 文件,你可以在其中自定义这些修改功能中的每个可配置方面。
**依赖项:** Vault (用于 /buydeed) 一个经济插件 (用于 /buydeed) [WorldBorderAPI](https://github.com/yannicklamprecht/WorldBorderAPI/releases) (用于世界边界修复) 不使用这些依赖项不受支持,并且可能会阻止整个插件的工作。 **鸣谢:** PlayerPlot 的创建者 (Sword7) PlayerPlot Modded 的创建者 (Arionas03) PlayerPlot Modded 的维护者和拥有者 (DiamonC)