ServerRewards

🏆 ServerRewards - 一个全面的 Minecraft 插件,通过游戏内商店系统、里程碑奖励和经济整合,奖励玩家在战斗、挖掘和建造活动中的表现,以提高参与度和留存率。

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# ServerRewards - 终极玩家成长系统 🏆 最全面的 Minecraft 服务器奖励插件! ## 🔥 功能列表 ### 📊 活动追踪系统 - **三重积分类别:** - 战斗(怪物 & PvP) - 挖掘(矿石 & 资源) - 建造(放置的方块) - 可自定义的活动类型积分值 - 积分总数积累 - 玩家统计追踪 (`/stats` 命令) ### 🛍️ 奖励商店 - **12 个类别中包含 75 多个预配置的奖励:** - 启动工具包 - 工具 & 设备 - 战斗装备 - 特殊物品 - 建筑材料 - 魔法物品 - 交通工具 - 食物 & 消耗品 - 怪物 & 孵化蛋 - 装饰品 - 药水 - 季节性物品 - 完全可定制的 GUI: - 可调整大小(9-54 个插槽) - 自定义标题和 Lore - 类别组织 - 购买冷却时间(每个物品可配置) ### ⚙️ 高级配置 - 多个积分转换率: - 击杀积分转换 - 挖掘积分转换 - 建造积分转换 - 里程碑奖励: - 可配置的成就阈值 - 自动通知 - 奖励标志 - 每日/每周挑战(可选) ### 🔄 经济系统集成 - **Vault 兼容性:** - 积分-货币转换 - 货币-积分兑换 - 交易日志 - 税收系统(可配置) ### 📈 玩家进度 - 称号 & 等级系统 - 成就徽章 - 排行榜 (`/top` 命令): - 顶级击杀者 - 顶级矿工 - 顶级建造者 - 综合领先者 ### ⚡ 性能特性 - 优化数据处理: - 异步保存 - 压缩 - 自动保存间隔(可配置) - 内存管理: - 玩家数据缓存 - 清理卸载 ### 🛠️ 管理员工具 - 积分管理: - `/setpoints` 命令 - `/resetpoints` 命令 - `/addpoints` 命令 - 商店管理: - 实时重新加载 - 物品黑名单 - 导入/导出功能 - 备份系统 ### 🌐 多世界支持 - 世界专用: - 积分倍数 - 限制奖励 - 活动追踪 ### 📊 分析 - 玩家活动报告 - 奖励兑换追踪 - 经济流向监控 ### 🔒 安全特性 - 防作弊保护: - 农场预防 - AFK 检测 - 交易验证 - 回滚系统 ## 📥 安装与设置 1. 下载最新的 `ServerRewards.jar` 2. 放置在您的 `plugins/` 文件夹中 3. 重启服务器 4. (可选)通过 `config.yml` 进行配置 ```yaml # 示例配置片段 points: kill: ZOMBIE: 1 SKELETON: 1 PLAYER: 10 mine: DIAMOND_ORE: 3 ANCIENT_DEBRIS: 5 build: BEACON: 10 ENCHANTING_TABLE: 5 rewards_shop: cooldown_hours: 0.5 required_points: 100 gui: title: "&6&lREWARD STATION" size: 54 ``` ## 💎 ServerRewards 为什么脱颖而出 - 可用的最全面的奖励系统 - 经过验证的保留率 – 服务器报告了 40% 以上的活动增加 - 积极开发 – 定期更新和新功能 - 一键经济系统集成 - 可扩展,适用于小型到大型网络