PlayerSync

一个服务器端模组,允许在不同的Forge或NeoForge服务器之间同步玩家数据(物品栏、生命值、经验…)。

资源图片
# PlayerSync **PlayerSync** 是一款 Minecraft 模组,可在多个服务器之间同步您的玩家数据。在您的网络中无缝切换服务器,无需担心丢失您的物品栏、经验、成就或模组物品。 --- ## 特性 - **物品栏同步:** 您的主物品栏、盔甲、末影箱和副手物品始终在每个服务器上保持最新状态。 - **经验与统计:** 在服务器间穿梭时,经验值、生命值、食物和分数会被保留。 - **成就同步:** 您的成就和成就将随您一起无处不在。 - **药水效果:** 加入新服务器时,活动药水效果将被恢复。 - **模组支持:** - [Curios API](https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/curios): Curios 插槽和物品会被同步。 - [Sophisticated Backpacks](https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/sophisticated-backpacks): 背包内容会被保持同步。 - **占位符物品:** 如果服务器缺少模组物品,将创建一个占位符,以确保不会丢失任何物品。 - **聊天同步(可选):** 启用后,可以在服务器之间同步聊天消息(可在配置文件中启用)。 --- ## 工作原理 PlayerSync 使用一个中心化的 MySQL 或 MariaDB 数据库来存储您的玩家数据。当您加入服务器时,您的数据将从数据库加载。当您离开或数据被保存时,它将更新到数据库中。这确保了您的进度始终最新,无论您在哪个服务器上玩耍。 --- ## 快速开始 1. **安装模组:** 下载 PlayerSync 模组,并将其放在您想要同步的每个服务器的 `mods` 文件夹中。 2. **配置数据库:** 首次启动服务器以生成配置文件。 编辑 `config` 文件夹中的 `playersync.toml` 配置文件以设置您的数据库连接详细信息。 每个服务器都应该有一个唯一的 `Server_id`。 3. **启动您的服务器:** PlayerSync 将自动创建必要的表并保持您的数据同步。 4. **(可选)启用聊天同步:** 如果您希望在服务器之间共享消息,请在配置文件中启用聊天同步。 --- ## 配置文件选项 所有选项都可以在服务器的 `config` 文件夹中的 `playersync.toml` 文件中找到。 ### 数据库设置 - **host** MySQL/MariaDB 数据库服务器的地址。 *默认:* `"localhost"` - **db_port** 数据库服务器的端口。 *默认:* `3306` - **use_ssl** 是否为数据库连接使用 SSL。 *默认:* `false` - **user_name** 数据库用户名。 - **password** 数据库密码。 - **db_name** 要使用的数据库名称。 *默认:* `"playersync"` - **Server_id** 此值区分您网络中的每个服务器。 **每个服务器都必须在此处有一个唯一的整数!** *默认:* 随机生成。 ### 同步选项 - **sync_advancements** 是否在服务器之间同步成就(成就)。 *默认:* `true` ### 序列化选项 - **use_legacy_serialization** 使用旧 (pre-Base64) 序列化格式将数据写入数据库。 *仅当具有 1.35 之前的模组版本的数据库读取时才设置为 `true`。* *默认:* `false` ### 占位符物品选项 - **item_placeholder_title_override** 覆盖占位符物品的标题(用于丢失的模组物品)。 *默认:* `""` (使用默认翻译) - **item_placeholder_description_override** 覆盖占位符物品的描述。 *默认:* `""` (使用默认翻译) --- ## 常见问题 **Q: 如果我拥有模组物品,并且加入了一个没有该模组的服务器会发生什么?** A: PlayerSync 将创建一个占位符物品,以确保您的原始物品不会丢失。当您返回一个具有该模组的服务器时,您的物品将被恢复。 **Q: 我的数据安全吗?** A: 是的!所有数据都存储在中心数据库中,并且在切换服务器时不会丢失。 **Q: 这适用于单人游戏吗?** A: PlayerSync 专为多服务器网络而设计。它不需要用于单人游戏。 **Q: 支持哪些模组?** A: Curios API 和 Sophisticated Backpacks 默认支持。未来可能会增加对更多模组的支持。 --- ## 支持 如果您有任何问题或需要帮助,请通过 Github 或 Discord 与我们联系。 --- **使用 PlayerSync 在所有服务器上享受无缝游戏!**