# PickMeUp
### 轻轻地携带你的实体或将它们扔掉
# 使用方法
潜行并用空手点击你想要拾取的实体



# 配置
```yml
# 这是插件的调试级别。除非被要求,否则不要更改此设置。
mobSettings:
==: pickMeUpMobSettings
# 允许拾取的生物列表(默认:PIG, CHICKEN, RABBIT, WOLF, BOAT, SHEEP, PARROT)
# https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/entity/EntityType.html
allowedMobs:
- PIG
- PARROT
- FOX
# 黑名单生物列表,这些生物无法被拾取
blackListedMobs:
- ENDER_DRAGON
- WITHER
# 允许拾取所有敌对生物(覆盖 allowedMobs)
allowAllHostileMobs: false
# 允许拾取玩家
allowPlayers: true
# 允许拾取所有和平生物(覆盖 allowedMobs)
allowAllPeacefulMobs: true
# 需要权限才能拾取生物
requirePermission: true
carrySettings:
==: pickMeUpCarrySettings
# 当进度条满时,实体会被扔出的力度
throwForce: 2.0
# 允许拾取包含其他实体的实体
allowStacking: false
debug: INFO
```
# 权限 (当 mobSettings.requirePermission 为 `true` 时)
- `pickmeup.reload` => 允许重新加载插件
- `pickmeup.pickup.` => 允许拾取特定的实体
- `pickmeup.bypass.nostack` => 允许拾取带有乘客的实体,即使配置中不允许
# 集成
该插件通过钩子或原生支持插件保护。
- WorldGuard (用户需要区域内的互动权限)
- BentoBox (只有团队成员才能拾取)
- GriefPrevention
- PlotSquared
- RedProtect
- Towny