EventTime!

一个轻量级插件,用于简单的事件:玩家使用 /event join 加入,传送到指定地点,并竞争直到决出胜者。

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# EventTime! - 事件供玩家使用 **EventTime** 是一款用途广泛且易于使用的 Minecraft 服务器插件,旨在通过传送、倒计时和无缝的玩家参与控制来管理玩家事件。它允许服务器管理员设置特殊的事件地点,通过冷却时间控制玩家加入,并自动启动带有倒计时器的事件,确保所有参与者都能获得流畅和公平的事件体验。 你还不信?**现在就尝试最新版本!** **⚠️ 注意** 需要 Java 21 或更高版本! ### 特性 - 全配置 - 全面的公告系统 - 灵活的管理 - 事件倒计时 - 立即上手 - 玩家限制 - 加入冷却 - 传送延迟 - 物品限制 - 简单的玩家控制 - 更多! ### 指令 - /event join - 加入事件。 - /event leave - 离开事件。 - /event admin set - 设置传送地点。 - /event admin reload - 刷新配置文件。 - /event admin start - 使用玩家启动一个事件。 - /event admin lobby - 切换加入事件的能力。 - /event admin break - 切换玩家破坏方块的能力。 - /event admin build - 切换玩家建造的能力。 - /event admin pvp - 切换玩家 PvP 的能力。 - /event admin tpall - 将所有玩家传送到你的位置。 - /event admin stop - 立即停止事件。 - /event admin name - 给事件命名(名称将在大厅中显示)。 - /event admin announcement - 公布消息(将在 Boss Bar 和聊天中显示)。 - /event admin giveitem - 给一定比例的玩家一个物品。 - /event admin alivelist - 列出存活的玩家。 - /event admin deadlist - 列出死亡的玩家。 ### 权限 - eventtime.admin - 访问所有内容 - eventtime.use - 访问加入事件 (默认) ## 使用方法
查看更多 1. 将 .jar 文件放入服务器的 plugins 文件夹中。 2. 重启服务器并在控制台中查看:[EventTime] Loaded saves! 3. 在允许玩家加入事件之前,使用 /event admin name 设置事件名称。 4. 使用 /event admin set 为 /event join 设置传送地点。 5. 根据需要调整事件规则 - 例如,使用 /event admin break 启用或禁用方块破坏。你还可以配置其他设置,例如 PvP 或建造。(注意:这些是切换命令 — 只需键入命令即可切换状态;不要添加“on/off”。) 6. 使用 /event admin lobby 使大厅可用。当有多个玩家聚集时,使用 /event admin start 启动事件。 7. 倒计时将开始(倒计时持续时间可以在 config 中更改)。 8. 事件已经开始!玩家可以自由竞争 — 记住,只有一名玩家需要幸存才能结束事件! 9. 在事件期间,您可以访问特殊的管理员命令:/event admin tpall、/event admin pvp、/event admin build、/event admin break 和 /event admin announcement。 查看更多 ``` # # ______ _ _______ _ # # | ____| | |__ __(_) # # | |____ _____ _ __ | |_ | | _ _ __ ___ ___ # # | __\ \ / / _ \ '_ \| __|| | | | '_ ` _ \ / _ \ # # | |___\ V / __/ | | | |_ | | | | | | | | | __/ # # |______\_/ \___|_| |_|\__||_| |_|_| |_|_|_| |_|_|\___| # 此选项会不断变化,取决于你是否输入 /event admin lobby (允许你加入事件或不加入)。 event-enabled: true # 你可以更改前缀为你自己的,例如 &3Server Event prefix: '&x&0&0&B&F&C&C&lE&x&0&0&A&F&C&8&lv&x&0&0&A&0&C&3&le&x&0&0&9&0&B&F&ln&x&0&0&8&0&B&B<&x&0&0&7&0&B&6&lT&x&0&0&6&1&B&2&li&x&0&0&5&1&A&D&lm&x&0&0&4&1&A&9&le' &f' join-with-items: false # 加入事件时携带物品 (默认禁用) start-countdown-seconds: 10 cooldown-join: 3 # 传送到事件之前等待的时间 no-move-teleportation: true # 移动后取消传送 (默认启用) move-delay-seconds: 3 # 通常与 cooldown-join 相同 every-interaction-message: true # 是否在每次交互时显示消息, # 例如破坏方块? (仅在动作被禁用时,例如 break, build, pvp) message-cooldown: 0 # 如果 every-interaction-message: false 你可以设置消息出现的间隔时间 (默认是 0) event-location: # 命令 /event admin set 的数据 world: world x: 0 y: 64 z: 0 yaw: 0 pitch: 0 permissions: # 权限也可以在游戏中通过 /event admin build,break,pvp 进行更改 build: false pvp: true break: false messages: # 游戏中显示的消息 only-players: '&c只有玩家可以使用此命令!' teleport-disabled: '&c当前已禁用传送至事件。' items-not-allowed: '&c你不能携带物品加入事件。' teleported: '&a你已被传送至事件!' not-set: '&c尚未设置事件地点。' no-permission: '&c你没有使用此命令的权限。' location-set: '&a事件地点已设置。' config-reloaded: '&a配置已重新加载!' toggle-on: '&a已启用传送至事件。' toggle-off: '&c已禁用传送至事件。' event-started: '&3事件已开始!' countdown: '&7事件将在 &3&l%seconds% &7秒后开始!' move-cancel: '&c你移动了! 传送已取消。' teleport-wait: '&7不要移动 &3&l%seconds% &7秒以进行传送...' cooldown-active: '&c请稍等片刻再使用此命令!' player-died: '&3%player% &7已死亡! &7剩余玩家: &3&l%remaining%' player-won: - ' ' - '&7&m============&7 &x&0&0&B&F&C&C&lE&x&0&0&B&4&C&9&lV&x&0&0&A&8&C&6&lE&x&0&0&9&D&C&2&lN&x&0&0&9&1&B&F&lT &x&0&0&7&A&B&9&lW&x&0&0&6&F&B&6&lI&x&0&0&6&3&B&3&lN&x&0&0&5&8&A&F&lN&x&0&0&4&C&A&C&lE&x&0&0&4&1&A&9&lR &7&m============' - '&7获胜者: &3&l%winner%' - '&7恭喜你!' - '&7&m=========================================' - ' ' died-on-leave: '&c你离开了事件。你已被 &neliminated.' not-enough-players: '&c玩家数量不足以开始事件!' player-left: '&c%player% 离开了服务器,已被淘汰!' already-eliminated: '&c你已被淘汰出事件,不能再次加入。' unknown-admin-subcommand: '&c未知的管理员子命令。' countdown-started: '&a倒计时已开始...' event-not-started: '&c事件尚未开始。' tpall-success: '&a已成功将 &3&l%count% &a事件参与者传送到你的位置。' build-on: '&a现在允许事件参与者建造。' build-off: '&c现在不允许事件参与者建造。' pvp-on: '&a现在允许事件参与者进行 PvP。' pvp-off: '&c现在不允许事件参与者进行 PvP。' break-on: '&a现在允许事件参与者破坏方块。' break-off: '&c现在不允许事件参与者破坏方块。' build-disabled: '&c你不能在事件期间建造。' break-disabled: '&c你不能在事件期间破坏方块。' pvp-disabled: '&cPVP 当前在事件期间被禁用。' already-joined: '&c你已经参与了事件,无法加入!' event-stopped: '&c事件已由管理员停止。所有参与者已被淘汰。' announcement-no-text: '&c你必须提供要公布的消息。' announcement-sent: '&a你的公告已发送给所有事件参与者。' name-no-text: '&c你必须为事件提供名称。' name-set: '&a事件名称已设置为: &r%name%' titles: # 事件开始和结束时的标题也可以禁用启用: false enabled: true event-start: title: '&3&l祝你好运!' subtitle: '&7事件已开始' fade-in: 10 stay: 60 fade-out: 10 event-end: title: '&3&l恭喜你!' subtitle: '&7事件已结束' fade-in: 10 stay: 60 fade-out: 10 bossbar: enabled: true title: '&7剩余玩家 &7» &3&l%count%' color: BLUE # COLORS: BLUE, GREEN, PINK, PURPLE, RED, WHITE, YELLOW style: SOLID # STYLES: SOLID, SEGMENTED_6, SEGMENTED_10, SEGMENTED_12, SEGMENTED_20 winner-title: '&7事件获胜者 &7» &3&l%winner%' lobby-bossbar: title: '&7准备就绪 &7» &3' color: BLUE # COLORS: BLUE, GREEN, PINK, PURPLE, RED, WHITE, YELLOW style: SEGMENTED_10 # "SOLID" # STYLES: SOLID, SEGMENTED_6, SEGMENTED_10, SEGMENTED_12, SEGMENTED_20 announcement: send-to-chat: true # 是否发送公告到聊天 send-to-bossbar: true # 是否在 Lobby Boss Bar 中显示公告 chat-prefix: '&x&0&0&B&F&C&C&lE&x&0&0&A&F&C&8&lv&x&0&0&A&0&C&3&le&x&0&0&9&0&B&F&ln&x&0&0&8&0&B&B<&x&0&0&7&0&B&6&lT' # 聊天公告的前缀 bossbar-duration: 10 # 公告 Lobby Boss Bar 的显示时间(秒) ```
## 游戏截图 _获胜玩家!_ ![获胜玩家!](https://cdn.modrinth.com/data/cached_images/9e05e7874c76efd000e01a088e900d261d3ec3a5.png) _管理你的玩家!_ ![管理你的玩家!](https://proxy.spigotmc.org/3e2101e47b9b604d3d73247e1300542c301f7ea3/68747470733a2f2f692e6962622e636f2f6a503443777374732f312e706e67) _倒计时! (可配置)_ ![倒计时! (可配置)](https://cdn.modrinth.com/data/cached_images/a636c9401a74299958afce335d57011de7241467.png) ## 错误报告和联系方式 ``` laoscarstudio@gmail.com ```