
[](https://discord.com/invite/TRmSwJaYNv)
[](https://docs.ssomar.com/executablecrafting/information-ec)
[](https://discord.com/channels/701066025516531753/1333041782010937385)
# 什么是 ExecutableCrafting?
ExecutableCrafting 赋予了 Minecraft 服务器管理员超越原版游戏的能力,让他们能够创建**完全定制化、基于条件的制作配方**,而**无需任何编码**。添加自定义制作、铁砧或熔炉配方,强制执行玩家条件,分组配方,甚至构建整个**交互式配方书**——所有这些都使用直观的界面和 YAML 配置文件实现。
无论您是创建硬核 RPG 生存体验、魔法 PvP 服务器,还是仅仅想要更好地控制您的制作系统,**ExecutableCrafting 都是您一直在寻找的插件**。

# 为什么选择 ExecutableCrafting?
- 🎯 绝对控制 – 使用 itemCheckerType 定义精确的项目检查(材质、显示名称、NBT 等)
- 📚 自定义配方书 – 向不同的玩家群组、世界或权限展示配方
- 🔁 分组配方 – 使用通配符将共享条件或命令应用于整个配方集
- ⚙️ 高度可配置 – 形状或无形状配方,自定义输出,制作时的命令等等
- 🔄 GUI 编辑 – 内置编辑器命令,用于快速的游戏内制作设置
- 🧠 智能条件 – 基于玩家属性、位置、占位符或权限限制制作
- 💬 消息自定义 – 定制所有反馈消息、工具提示和显示元素
- 🔥 与 ExecutableItems 兼容 – 通过配方制作或修改强大的物品
# 功能
- 🔨 制作、熔炉和铁砧配方
- 可定制的形状/无形状制作
- 支持铁砧合并(具有自定义或动态结果)
- 熔炉冶炼配方(带 XP 和烹饪时间)
- 使用真实的 Minecraft 物品、ExecutableItems 或两者兼有
- 🧪 高级配方条件
- 玩家条件:生命值、等级、世界、权限、占位符…
- 块条件:制作站类型、位置
- 占位符支持:来自 PlaceholderAPI 的动态值
- 📚 动态配方书
- 在分类的 GUI 书中显示配方
- 自定义哪些玩家看到哪些配方(按群组、权限或世界)
- 使用文件夹、颜色和过滤器来整理您的制作
- 预览内部可点击配方中的制作结果
- 🧩 配方组
- 捆绑具有共享行为的配方
- 向整个类别添加通用消息、检查或条件
- ✍️ 自定义物品结果
- 轻松定义输出物品
# 命令 & 权限
命令 描述 权限
- /ec reload | 重新加载插件配置文件 | ec.cmd.reload
- /ec create | 创建新的配方 | ec.cmd.create
- /ec edit | 编辑现有的配方 | ec.cmd.edit
- /ec delete | 删除配方 | ec.cmd.delete
- /ec show or /ec editor | 打开 GUI 配方编辑器 | ec.cmd.show
- /ec groups-create | 创建配方组 | ec.cmd.groups-create
- /ec groups-delete | 删除配方组 | ec.cmd.groups-delete
- /ec book | 为玩家打开配方书 | ec.cmd.book
# 自定义条件和自定义命令
在配方中,您将能够检查和运行所有内容。我们努力构建了一个自定义库 SCore,它提供了 100 多个自定义条件和 100 多个自定义命令。(wiki)
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