CoreSpawnX

CoreSpawnX是一个优秀的重生插件,专为小型或服务器设计!

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[CoreSpawnX - SpigotMC](https://www.spigotmc.org/resources/new-1-21-6-paper-corespawnx-the-new-generation%E2%9A%A1-comeback.123286/updates) **CoreSpawnX – Powerful & Lightweight Spawn Management Plugin** **CoreSpawnX** 是一个 **现代**、**轻量级** 且 **性能优化** 的Minecraft服务器生物生成管理插件。无论您运行的是 **生存服务器**、**中枢服务器**,还是 **小游戏服务器**,**CoreSpawnX** 都让您可以完全控制玩家的生成行为,并提供一个 **清晰、可配置的系统和可靠的执行**。 **它非常适合小型和大型服务器,兼顾了简洁性和灵活性。忘记那些笨重、臃肿的插件吧——它只做它应该做的,而且做得很好。** ### ✨ 主要功能 ## 自定义全局生成点 设置适用于所有玩家的生成点。 ## ⏱️ 预热延迟 可选地延迟传送以防止滥用。 ## 移动取消 如果启用,当玩家移动时传送将被取消。 ## 冷却时间 通过强制执行冷却期来防止命令垃圾信息。 ## 加入时传送 在登录时自动将玩家传送到生成点。 ## 生成点信息命令 查看确切坐标、旋转、设置者和时间戳。 ## 完全可定制的消息 所有消息都可以在配置文件中编辑,并支持 & 颜色代码。 ## 重新加载命令 使用 `/corespawnx reload` 立即应用配置更改。 ## 基于权限的访问 每个命令都受到权限的保护。
命令-说明 ## 命令描述 /spawn 将你传送到配置的生成点。 /corespawnx setspawn 将你当前位置设置为全局生成点。 /corespawnx delspawn 删除当前生成点。 /corespawnx spawninfo 显示关于设置的生成点的完整信息。 /corespawnx reload 在不重启服务器的情况下重新加载插件配置。
权限-说明 ## 权限访问 corespawnx.spawn 使用 /spawn 命令 corespawnx.setspawn 使用 /corespawnx setspawn corespawnx.delspawn 使用 /corespawnx delspawn corespawnx.spawninfo 使用 /corespawnx spawninfo corespawnx.reload 使用 /corespawnx reload corespawnx.admin 绕过所有限制并访问所有命令
Config.yml─说明 ~~~~ # CoreSpawnX 插件配置 # 版本:1.0.6 于 2025 年 7 月 16 日发布 # 创建者:BegabtesKind (Discord: _yt_meazy_) # 插件的重要信息: # 1. 如果将 /spawn 命令设置为不中断,您必须更改 # warmupCancelled 和 warmupStart 消息! # 2. 如果您更改设置,您必须重启服务器,因为设置 # 将不会生效,如果使用 /corespawnx reload (将在下一次更新中修复)。 # ── CoreSpawnX 生成-位置 ─────────────────────────────── (如果未设置,请留空) spawn: world: world x: -346.0120042402992 y: 80.0 z: 306.62400318656086 yaw: 103.34986 pitch: 24.00001 setter: LogicCrafterX settimestamp: 1755777492764 # ── CoreSpawnX 权限 ─────────────────────────────── (可以覆盖) permissions: setspawn: corespawnx.admin.setspawn spawn: corespawnx.player.spawn delspawn: corespawnx.admin.delspawn spawninfo: corespawnx.admin.spawninfo reload: corespawnx.admin.reload all: corespawnx.admin.cmd-bypass # 绕过所有权限 update-check: corespawnx.admin.update-check # ── CoreSpawnX 设置 ─────────────────────────────── settings: warmup: # 传送前的延迟 enabled: false # true = 激活,false = 立即传送 seconds: 6 cancelOnMove: true # true = 玩家移动时传送中断,false = 不中断 cooldown: # /spawn 命令后的冷却锁定时间 enabled: false seconds: 60 joinTeleport: # 玩家是否在加入时直接生成? enabled: false # ── CoreSpawnX 消息 ─────────────────────────────── messages: onlyPlayer: '&8» &e&l生成 &8« &c只有玩家才能执行此命令。' noPermission: '&8» &e&l生成 &8« &c你没有执行此操作的权限。' spawnSet: '&8» &e&l生成 &8« &7生成点 &a已成功设置&7。' spawnNotSet: '&8» &e&l生成 &8« &7生成点 &c尚未设置&7。' teleportToSpawn: '&8» &e&l生成 &8« &a已传送到生成点。' spawnDeleted: '&8» &e&l生成 &8« &7你已成功删除 &a生成点&7。' reloadSuccess: '&8» &e&l生成 &8« &a插件配置已成功重新加载。' unknownSubCommand: '&8» &e&l生成 &8« &c未知子命令。使用 /corespawnx help。' helpHeader: '&8&l-------------------&e&l插件帮助&8&l----------------' helpSpawnInfo: '&8» &e&l生成 &8« &e/corespawnx spawninfo &8- &7显示生成位置\n' '信息' helpSpawn: '&8» &e&l生成 &8« &e/corespawnx spawn &8- &7传送到生成点' helpSetSpawn: '&8» &e&l生成 &8« &e/corespawnx setspawn &8- &7设置生成点' helpDelSpawn: '&8» &e&l生成 &8« &e/corespawnx delspawn &8- &7删除生成点' helpReload: '&8» &e&l生成 &8« &e/corespawnx reload &8- &7重新加载插件配置' spawnInfoHeader: '&8&l------------&e&l生成位置信息&8&l------------' spawnInfoWorld: '&8» &e&l生成 &8« &7世界:&e%world%' spawnInfoCoords: '&8» &e&l生成 &8« &7坐标:&eX: %x% Y: %y% Z: %z%' spawnInfoRotation: '&8» &e&l生成 &8« &7旋转:&eYaw: %yaw% Pitch: %pitch%' spawnInfoSetter: '&8» &e&l生成 &8« &7设置者:&e%setter%' spawnInfoTime: '&8» &e&l生成 &8« &7设置时间:&e%time%' warmupStart: '&8» &e&l生成 &8« &e将在 %seconds% s 后传送。不要移动!' warmupCancelled: '&8» &e&l生成 &8« &c传送已取消 – 你移动了。' warmupAlready: '&8» &e&l生成 &8« &c你已经在准备传送!' cooldownActive: '&8» &e&l生成 &8« &7你必须等待 &e%seconds%&7s 才能再次使用 &e/spawn\n' '&7。'