总体描述
TalkingNPC 是为 Minecraft 1.21.1 Spigot/Paper 服务器开发的一款轻量级且实用的插件。借助这款插件,您可以使用不在线玩家的姓名发送聊天消息,从而在您的服务器上创建逼真的对话幻觉。
与传统的 NPC 插件不同,此系统不会在世界中生成物理 NPC。相反,指定的名称和消息仅显示在聊天中。
主要特性
主命令:
/konuştur <名字> <信息>
您指定的 <名字> 将在聊天中显示为发言者,并且 <信息> 将显示为他们的文本。
示例:
/konuştur CuriousVillager 欢迎旅行者,这些土地很危险!
在聊天中,它将显示为:
CuriousVillager: 欢迎旅行者,这些土地很危险!
代表不在游戏中的人们添加对话。
无需真正的玩家登录。
仅操纵聊天;不会对世界增加额外的负载。
使用场景
角色扮演 (RPG) 场景:
在任务或故事情节中为虚构人物配音。
活动:
在服务器活动期间显示特殊人物的对话。
讲故事:
让“村庄巫师”或“传奇英雄”直接与玩家交谈,创造沉浸感。
幽默与乐趣:
为朋友之间的笑话和娱乐添加虚假对话。
优点
简单易用:只需一个命令即可创建虚构对话。
性能友好:不生成 NPC,仅操纵聊天。
创造力:您可以选择任何名称创建无限的虚构人物。
轻量级:经过优化,以避免对服务器增加不必要的负载。
未来潜力
在其简单的结构之上,TalkingNPC 可以扩展为:
支持彩色和格式化的文本。
定时自动消息(例如,定期发送的 NPC 消息)。
事件触发的对话(例如,当玩家加入或进入特定区域时)。
📌 简而言之:TalkingNPC 不生成 NPC;它只是在聊天中显示虚构玩家或角色的对话。它是一款简单、轻量级且有趣的插件,通过让角色扮演、讲故事和服务器活动更生动而增强了它们。