TalkingNPC

TalkingNPC 是为 Minecraft 1.21.1 Spigot/Paper 服务器开发的一款轻量级且实用的插件。使用这款插件,您可以发送使用离线玩家名称的聊天消息,从而营造出真实感。

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总体描述 TalkingNPC 是为 Minecraft 1.21.1 Spigot/Paper 服务器开发的一款轻量级且实用的插件。借助这款插件,您可以使用不在线玩家的姓名发送聊天消息,从而在您的服务器上创建逼真的对话幻觉。 与传统的 NPC 插件不同,此系统不会在世界中生成物理 NPC。相反,指定的名称和消息仅显示在聊天中。 主要特性 主命令: /konuştur <名字> <信息> 您指定的 <名字> 将在聊天中显示为发言者,并且 <信息> 将显示为他们的文本。 示例: /konuştur CuriousVillager 欢迎旅行者,这些土地很危险! 在聊天中,它将显示为: CuriousVillager: 欢迎旅行者,这些土地很危险! 代表不在游戏中的人们添加对话。 无需真正的玩家登录。 仅操纵聊天;不会对世界增加额外的负载。 使用场景 角色扮演 (RPG) 场景: 在任务或故事情节中为虚构人物配音。 活动: 在服务器活动期间显示特殊人物的对话。 讲故事: 让“村庄巫师”或“传奇英雄”直接与玩家交谈,创造沉浸感。 幽默与乐趣: 为朋友之间的笑话和娱乐添加虚假对话。 优点 简单易用:只需一个命令即可创建虚构对话。 性能友好:不生成 NPC,仅操纵聊天。 创造力:您可以选择任何名称创建无限的虚构人物。 轻量级:经过优化,以避免对服务器增加不必要的负载。 未来潜力 在其简单的结构之上,TalkingNPC 可以扩展为: 支持彩色和格式化的文本。 定时自动消息(例如,定期发送的 NPC 消息)。 事件触发的对话(例如,当玩家加入或进入特定区域时)。 📌 简而言之:TalkingNPC 不生成 NPC;它只是在聊天中显示虚构玩家或角色的对话。它是一款简单、轻量级且有趣的插件,通过让角色扮演、讲故事和服务器活动更生动而增强了它们。