# QuestPointers
[](https://discord.gg/4xY9TcHQja)

如果你想创建任务或类似内容,让你的玩家必须走到某个特定地点,
你可以使用这个插件来显示“指针”或“方向指示器”,引导他们到达目标。
### 可用的指针:
- ActionBar - 看起来简单的,过于左侧或右侧的指示器
- Beacon - 当在渲染距离内时,会在目标的顶部出现一个信标
- 信标光束的颜色可以每个目标自定义
- BlinkingBlock - 当足够靠近时,会在目标的顶部出现一个重复的方块序列
- BossBar - 在boss栏中可见一个指南针,颜色方块显示目标的方向
- Compass - 将玩家的指南针目标设置为提供的目标
- 之前的目标将被覆盖并丢失
- Hologram - 会在目标的大致方向上出现一个全息图
- 项目、名称和文本颜色可以每个目标自定义
- Particles - 在玩家脚下出现粒子,指向目标的Direction
- Trail - 插件尝试找到通往目标的路径,并用粒子轨迹显示它
要查看此插件的视觉效果,请查看我[Waypoints插件](https://modrinth.com/plugin/waypoints/gallery)的画廊,
这些指针主要是为它设计的。
### 命令:
要使用这些命令,需要 `questpointers.command` 权限。
`/questpointers stopAll `:
- ``: 要禁用其所有启用的目标
`/questpointers add [] [] [- ] [
] []`:
- ``: 要为其添加额外目标
- ``, `` 和 ``: 目标的坐标
- ``: 目标所在的世界名称,或 `_` 使用玩家所在的世界
- ``: 信标光束和使用的颜色的可选参数,或使用 `_` 使用配置文件中的默认值
- `- `: 用作全息图图标的物品,或使用 `_` 不使用
- `
` (当 `commandVersion` 大于或等于 1 时可用): 选择用于此特定目标的可用指针子集
用逗号分隔,或使用 `_` 使用所有配置的指针
- ``: 全息图指针的名称,可以是多个单词