Player Pinger

一个用于通过声音定位玩家的简单插件!完全可定制。

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# Pinger **Pinger** 允许玩家使用方向性音符方块声音**标记地点**。 声音的音调会随着距离的变化而变化,帮助玩家估计标记点离有多远。 玩家还可以静音或取消静音其他玩家的标记,服务器所有者可以在配置文件中完全自定义行为。 --- ## 特性 - 🎵 **方向性音符方块标记** – 声音来自相对于玩家正确的方向。 - 📏 **基于距离的音调** – 较近的标记音调较高,较远的标记音调较低。 - 🔇 **静音系统** – 切换其他玩家的标记。 - ⚙️ **完全可配置** – 调整冷却时间、重复次数、声音类型、音调缩放等。 --- ## 指令 - `/ping ` – 向另一个玩家(或所有人)发送标记。 - `/pingmute` – 切换其他玩家的标记。 --- ## 配置文件 (`config.yml`) ```yaml ping: # 标记之间的冷却时间(秒) cooldown_seconds: 15 # 标记声音播放的次数 repeat_count: 7 # 每个标记声音之间的间隔(20 滴 = 1 秒) interval_ticks: 20 # 用于标记的声音效果 sound: BLOCK_NOTE_BLOCK_PLING # 标记声音的音量 volume: 7.0 # 每个区块距离音调变化的程度 pitch_per_chunk: 0.1 ```