# Pinger
**Pinger** 允许玩家使用方向性音符方块声音**标记地点**。
声音的音调会随着距离的变化而变化,帮助玩家估计标记点离有多远。
玩家还可以静音或取消静音其他玩家的标记,服务器所有者可以在配置文件中完全自定义行为。
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## 特性
- 🎵 **方向性音符方块标记** – 声音来自相对于玩家正确的方向。
- 📏 **基于距离的音调** – 较近的标记音调较高,较远的标记音调较低。
- 🔇 **静音系统** – 切换其他玩家的标记。
- ⚙️ **完全可配置** – 调整冷却时间、重复次数、声音类型、音调缩放等。
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## 指令
- `/ping ` – 向另一个玩家(或所有人)发送标记。
- `/pingmute` – 切换其他玩家的标记。
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## 配置文件 (`config.yml`)
```yaml
ping:
# 标记之间的冷却时间(秒)
cooldown_seconds: 15
# 标记声音播放的次数
repeat_count: 7
# 每个标记声音之间的间隔(20 滴 = 1 秒)
interval_ticks: 20
# 用于标记的声音效果
sound: BLOCK_NOTE_BLOCK_PLING
# 标记声音的音量
volume: 7.0
# 每个区块距离音调变化的程度
pitch_per_chunk: 0.1
```