velocity-hub 插件为 Velocity 网络添加了 /hub 命令,以便在存在中心服务器或类似服务器时轻松返回。只需将其添加到 Velocity 服务器,/hub 命令将在所有连接的服务器上运行!
游戏版本适用于 Velocity 3.4.0-SNAPSHOT 支持的所有版本,因为它仅添加到代理服务器。必须指定游戏版本,并且已指定,但请参阅 [PaperMC 网站](https://docs.papermc.io/velocity/server-compatibility/) 以获取详细信息。
# 安装
1. 下载插件的最新版本
2. 将 velocity-hub-x.x-SNAPSHOT.jar 放入 velocity 的 /plugins 目录
完成这个过程!
# 配置参考
- hubServerName
指定目标服务器。这是在 velocity.toml 中的 servers 中列出的服务器名称。(通常,hubServerName 与 try=[] 括号中列出的服务器名称相同。)
### 消息自定义
我们支持日语、俄语和其他语言。 如果有任何我们不支持的语言,请通过 GitHub issue 告诉我们!
支持 MiniMessage。如果您写成 `hub`
,它将以红色显示。 详情请参见 [此处](https://docs.papermc.io/misc/tools/minimessage-web-editor)。
您可以在以下网站上测试显示效果。
[https://webui.advntr.dev/](https://webui.advntr.dev/)
[https://minecraft.menu/minecraft-rgb-generator](https://minecraft.menu/minecraft-rgb-generator)
- transferMessage
设置在传输过程中向使用命令的玩家发送的消息。
- alreadyConnectedMessage
如果在使用该命令的玩家位于指定为转发目标的服务器上,则设置消息。
- serverNotAvailableMessage
当指定的服务器不可用时,设置消息。
# 问题和疑问
如果插件无法正常工作,请尝试删除 config.json。
问题和问题功能请求 [在此](https://github.com/stellarcielo/velocity-hub/issues)。