# 生物表格
是否想轻松更改 **生物生成** ?
那么这款插件正适合您!
## 功能
- 使用熟悉的 **掉落表格** 语法,为每个生物创建 **自定义规则**
- **禁用**配置文件中未定义的生物的生成
## 文档
详细 **文档** 可以在 [**这里**](https://github.com/KaninchenSpeed/MobTables/tree/master#configuration) 找到。
### 安装
1. **复制** jar 文件到你的 Minecraft 服务器的 `plugin` 文件夹中。
此插件需要 paper/purpur 服务器!
2. 使用下面的示例或 [详细文档](https://github.com/KaninchenSpeed/MobTables/tree/master#configuration) **配置** 插件。
通过重启或重新加载 minecraft 服务器 **重新加载** 配置。
### 示例
示例供您配置的基础
#### 在沙漠中生成猪灵
`spawning.yml`
```yaml
keepVanillaSpawning: true
pools:
- rolls: 1
conditions:
- type: biome
biome: DESERT
entries:
- type: PIGLIN
chance: 0.2
```
#### 在岩浆方块上生成岩浆块
`spawning.yml`
```yaml
keepVanillaSpawning: true
pools:
- rolls: 1
conditions:
- type: block
filter:
- MAGMA_BLOCK
entries:
- type: MAGMA_CUBE
chance: 1.0
```
更多示例可以在 [这里](https://github.com/KaninchenSpeed/MobTables#Examples) 找到。