Firesparks

一个用于Minecraft的小型Bukkit插件,它以有趣的方式调整了自然生命恢复。

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# Firesparks ### 需要 [GSit](https://hangar.papermc.io/Gecolay/GSit) 才能工作! 如果您发现任何错误 - 请[报告问题](https://github.com/rindefault/Firesparks/issues)! ![Imgur](https://i.imgur.com/JCzRE7B.png) 一个用于 Minecraft 的小型 Bukkit 插件,它以有趣的方式调整了自然健康恢复。 ..以及恢复之外,还添加了一些其他功能。 ## 寒冷系统 ![Imgur](https://i.imgur.com/EbFrce3.png) 当玩家不在篝火旁边或没有盔甲时,他们会冻僵。 ## 项目燃烧功能 ![Imgur](https://i.imgur.com/php5Ny6.png) 你可以将物品放入篝火中,比如食物。物品燃烧后会传播一些药水效果。 可以在 `config.yml` 中配置此功能。 ## 高度可定制的配置 现在您可以配置 **舒适增长**,从而每更新一次数据可以获得更多舒适度。 ### 配置设置 `growth-amount: 6` > 默认情况下,玩家每 2 秒获得 6 点舒适度。 > 要充满舒适度条 - 您需要 1000 点舒适度。 `progressbar-name: "&lComfort"` > 名称一目了然 `coldness.enable: true` > 启用寒冷系统。 > 在寒冷的生物群系中,如果玩家没有穿盔甲,他们可能会冻死。 > 您可以站在篝火旁边保暖。 `item-burn.enable: true` > 启用项目燃烧功能。 > 您可以使用配置文件中的物品右键点击,将其烧在篝火中。 > 使用此模板添加物品: > ```yaml > MATERIAL: # https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/Material.html > effect: EFFECT # https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/potion/PotionEffectType.html > duration: INTEGER > time-to-burn: INTEGER > color: '#HEXCOLOR' > ```