# Firesparks
### 需要 [GSit](https://hangar.papermc.io/Gecolay/GSit) 才能工作!
如果您发现任何错误 - 请[报告问题](https://github.com/rindefault/Firesparks/issues)!

一个用于 Minecraft 的小型 Bukkit 插件,它以有趣的方式调整了自然健康恢复。
..以及恢复之外,还添加了一些其他功能。
## 寒冷系统

当玩家不在篝火旁边或没有盔甲时,他们会冻僵。
## 项目燃烧功能

你可以将物品放入篝火中,比如食物。物品燃烧后会传播一些药水效果。 可以在 `config.yml` 中配置此功能。
## 高度可定制的配置
现在您可以配置 **舒适增长**,从而每更新一次数据可以获得更多舒适度。
### 配置设置
`growth-amount: 6`
> 默认情况下,玩家每 2 秒获得 6 点舒适度。
> 要充满舒适度条 - 您需要 1000 点舒适度。
`progressbar-name: "&lComfort"`
> 名称一目了然
`coldness.enable: true`
> 启用寒冷系统。
> 在寒冷的生物群系中,如果玩家没有穿盔甲,他们可能会冻死。
> 您可以站在篝火旁边保暖。
`item-burn.enable: true`
> 启用项目燃烧功能。
> 您可以使用配置文件中的物品右键点击,将其烧在篝火中。
> 使用此模板添加物品:
> ```yaml
> MATERIAL: # https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/Material.html
> effect: EFFECT # https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/potion/PotionEffectType.html
> duration: INTEGER
> time-to-burn: INTEGER
> color: '#HEXCOLOR'
> ```