**ZombieSMP** 通过释放真正的僵尸末日来让您的服务器栩栩如生。专为创意服务器所有者和独特的 SMP 冒险而设计,此插件将夜晚变成一场高风险的生存挑战,并伴随着深入的社区互动。
**_特性:_**
- 夜晚四倍僵尸生成,带来真正的危险和混乱。
- 如果玩家试图睡觉,床将会爆炸,就像在下界一样。
- 如果玩家在夜间被僵尸袭击或被感染玩家袭击,他们将变为僵尸 10 分钟,并且永久受到缓慢效果。
- 深层 LuckPerms 集成:当被感染时,玩家当前的权限组将被保存并替换为新的“僵尸”组。效果结束后(或由工作人员清除),之前的组将自动恢复。
- 使用 %zombies% 占位符跟踪每个玩家变为僵尸的次数,可在记分板、标签或全息显示中启用。
- 感染的玩家无法攻击其他僵尸或被它们攻击。
- 工作人员可以使用 /zombies add player 手动感染任何玩家,或者随时使用 /zombies clear player 治愈他们。
- 所有消息、持续时间、倍数和命令都可以在 config.yml 文件中完全配置。
- 可选地,您可以选择感染计时器在玩家离线时是否运行。
**_设置方法:_**
1. 所需依赖项:LuckPerms 用于组管理(绝对必要),如果要在记分板、标签或全息显示中显示 %zombies%,则需要 PlaceholderAPI,以及 PaperMC 1.21.x。
2. 要创建僵尸组,请在控制台中运行以下 LuckPerms 命令:
/lp creategroup zombie
3. 可选地,设置一个前缀,以便感染的玩家更加显眼:
/lp group zombie meta setprefix "&2[Zombie] "
4. 您还可以调整该组的权限,以便为感染的玩家提供特殊的限制或能力。
5. 编辑 ZombieSMP 文件夹中的 config.yml 文件,以完全自定义感染时间、倍数、消息和命令。
6. 感染时,玩家将被移动到僵尸组并获得永久的缓慢效果(这不能通过喝牛奶来移除)。计时器结束后或使用 /zombies clear 治愈时,他们的旧组和权限将恢复。
7. 在任何 PlaceholderAPI 兼容的插件(记分板、标签、全息显示、聊天)中使用 %zombies% 以显示每个玩家的感染计数。
ZombieSMP 适用于希望创造真正的紧张感和独特的僵尸感染游戏机制的服务器,非常适合特殊活动、新的 SMP 挑战或创意游戏模式。