SqizleCrates

非常适合各种规模的服务器,SqizleCrates 提供了一种轻量级但功能强大的解决方案,以提升玩家参与度。

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# 🌟 **SqizleCrates** - Minecraft 服务器的优质奖励系统 **使用最优雅的箱子解决方案来改变您的服务器体验!** ![SqizleCrates_Banner](https://cdn.modrinth.com/data/cached_images/be4a38669125d87d040fd4ccc6c062a4f0c88227_0.webp) ## 🚀 提升服务器经济 SqizleCrates 重新定义了 Minecraft 服务器上奖励的工作方式。通过完美的简单性和强大性的平衡,该插件提供无与伦比的箱子体验,将让您的玩家欲罢不能。 ## ✨ SqizleCrates 胜过其他原因 - **简洁的设计** - 直观的界面使设置和管理变得轻而易举 - **双键系统** - 灵活的虚拟或物理密钥选项,以满足您的服务器需求 - **物品保真度** - 保留所有物品元数据,包括名称、lore 和饰边 - **资源高效** - 优化的代码可确保对服务器的影响最小 - **集成就绪** - 无缝的 PlaceholderAPI 支持,用于扩展功能 ## 💎 核心功能 - **可定制的箱子**:创建具有不同奖励、设置和外观的多个箱子 - **虚拟和物理密钥**:在数据库中存储的虚拟密钥或物理密钥物品之间进行选择 - **远程箱子访问**:使用箱子 GUI 从任何地方打开箱子,无需访问物理位置 - **GUI 编辑器**:用于创建和管理箱子的易于使用的游戏内编辑器 - **奖励系统**:添加物品或命令作为奖励,并提供可定制的外观和附魔 - **元数据保留**:当玩家收到奖励时,物品名称、lore 和饰边将被保留 - **滚动动画**:打开箱子时,类似于老虎机的激动人心的滚动动画 - **重骰系统**:允许玩家配置一定次数的机会来重骰奖励 - **权限系统**:使用权限节点控制对箱子的访问 - **数据库存储**:使用 SQLite 永久存储虚拟密钥 - **PlaceholderAPI 支持**:使用 `%sqizlecrates_key_%` 在全息插件中显示密钥计数 - **可定制的聊天前缀**:使用自定义颜色配置插件的聊天前缀 - **十六进制颜色支持**:除了传统的颜色码之外,还支持使用现代十六进制颜色码 (#RRGGBB) ## 🛠️ 命令 & 权限 | 命令 | 描述 | 权限 | |---------|-------------|------------| | `/sqca give key ` | 给玩家密钥 | sqizlecrates.give | | `/sqca giveall key ` | 给所有在线玩家密钥 | sqizlecrates.giveall | | `/sqca reload` | 重新加载配置 | sqizlecrates.reload | | `/sqca crate create ` | 创建一个新的箱子 | sqizlecrates.create | | `/sqca editor` | 打开箱子编辑器 GUI | sqizlecrates.editor | | `/sqc crates` | 打开箱子列表 GUI (玩家命令) | sqizlecrates.command | | `/sqc keys` | 查看所有密钥及其数量的列表 | sqizlecrates.command | **权限组:** - `sqizlecrates.admin` - 访问所有管理员命令和功能 (默认: operators) ## 安装 1. 从 [Modrinth](https://modrinth.com/plugin/sqizlecrates) 下载 SqizleCrates 的最新版本 2. 将 SqizleCrates.jar 文件放在服务器的 `plugins` 文件夹中 3. 重新启动服务器或使用插件管理器加载插件 4. 插件将在 `plugins/SqizleCrates` 文件夹中生成默认配置文件
初始配置 ### 创建你的第一个箱子 1. 使用 `/sqca crate create ` 创建一个新的箱子 2. 使用 `/sqca editor` 打开箱子编辑器并选择你的箱子 3. 配置箱子设置: - 设置显示名称、密钥名称和权限 - 选择滚动模式或直接选择模式 - 配置重骰机会 4. 将箱子放置在世界中: - 在编辑器中,点击“放置箱子” - 点击世界中的一个方块以将其设置为箱子位置 5. 添加奖励到箱子中: - 在编辑器中,点击“编辑奖励” - 将你想要添加为奖励的物品放在你的物品栏中 - 点击这些物品以将它们添加到奖励中 - 配置奖励设置(显示、命令等) ### 给玩家密钥 - 对于虚拟密钥:`/sqca give key ` - 对于物理密钥:在 config.yml 中启用 `physical-items: true` 并使用相同的命令
## 🔧 轻松配置 实施非常简单:
配置 Spoiler ```yaml # ╔════════════════════════════════════════════════════════╗ # ║ ░░ GENERAL PLUGIN SETTINGS ░░ ║ # ╚════════════════════════════════════════════════════════╝ plugin: # 消息的语言设置(目前仅支持 'en') language: "en" # 启用启动时检查插件更新 check-updates: true # 调试模式配置 # - 将其设置为 true 以启用详细的日志记录以进行故障排除 # - 将其设置为 false 以进行正常操作(推荐) debug: false # ╔════════════════════════════════════════════════════════╗ # ║ ░░ DATABASE SETTINGS ░░ ║ # ╚════════════════════════════════════════════════════════╝ database: # 启用虚拟密钥的数据库存储 enabled: true # 数据库类型(目前仅支持 'sqlite') type: "sqlite" # 数据库文件名 file: "crates.db" # ╔════════════════════════════════════════════════════════╗ # ║ ░░ KEY SETTINGS ░░ ║ # ╚════════════════════════════════════════════════════════╝ keys: # 设置为 true 以使用物理密钥物品,设置为 false 以使用虚拟密钥 physical-items: false # 用于物理密钥物品的材料 key-material: "TRIPWIRE_HOOK" # 密钥名称格式(%key_name% 将被替换为箱子的密钥名称) # 支持传统的颜色码 (&6) 和十六进制颜色 (hex colors) key-name: "&6%key_name% Key" # 示例带十六进制颜色:key-name: "#aaa8a8%key_name% Key" # 密钥物品的 Lore (支持传统的颜色码和十六进制颜色) key-lore: - "&7使用此打开 %crate_name% 箱子!" - "&e右键点击箱子开始。" # 示例带十六进制颜色: # - "#aaa8a8使用此打开 %crate_name% 箱子!" # - "#ffd700右键点击箱子开始。" # ╔════════════════════════════════════════════════════════╗ # ║ ░░ SOUND SETTINGS ░░ ║ # ╚════════════════════════════════════════════════════════╝ sounds: # 打开箱子时播放的声音 open: "BLOCK_CHEST_OPEN" # 领取奖励时播放的声音 claim: "ENTITY_PLAYER_LEVELUP" # 发生错误时播放的声音 error: "BLOCK_NOTE_BLOCK_BASS" # ╔════════════════════════════════════════════════════════╗ # ║ ░░ GUI SETTINGS ░░ ║ # ╚════════════════════════════════════════════════════════╝ gui: # 箱子 GUI 中的行数 (1-6) # 小心:如果更改此选项且有正在使用的箱子,您需要重新做它们。 rows: 3 # 箱子的默认重骰机会数 default-reroll-chances: 1 # 空闲插槽的填充物品设置 filler: # 启用或禁用填充物品 enabled: true # 填充物品的材料 material: "GRAY_STAINED_GLASS_PANE" # 填充物品的显示名称 name: " " # ╔════════════════════════════════════════════════════════╗ # ║ ░░ CHAT SETTINGS ░░ ║ # ╚════════════════════════════════════════════════════════╝ chat: # 聊天前缀配置 prefix: # 启用或禁用聊天前缀 enabled: true # 用作前缀的文字 (支持颜色码和十六进制颜色,如 #aaa8a8) text: "&6[SqizleCrates]:" # 示例带十六进制颜色:text: "#aaa8a8[SqizleCrates]:" ``` ```yaml crate: name: "示例" display-name: "&e示例箱子" key: "示例密钥" permission: "" key-required: true # 设置为 true 以使用滚动动画,设置为 false 以使用直接选择 roll-mode: true # 此箱子的重骰机会数 (覆盖默认值) reroll-chances: 2 gui: title: "&e示例箱子奖励" rows: 3 filler: enabled: true material: "BLACK_STAINED_GLASS_PANE" name: " " sound: on-open: "BLOCK_ENDER_CHEST_OPEN" on-claim: "ENTITY_ENDER_DRAGON_GROWL" location: world: "world" x: 0 y: 70 z: 0 rewards: reward1: slot: 10 display: material: "DIAMOND" name: "&b钻石奖励" lore: - "&7赢取钻石!" give: type: "item" item: material: "DIAMOND" amount: 1 reward2: slot: 11 display: material: "EXPERIENCE_BOTTLE" name: "&a经验奖励" lore: - "&7获得一些经验!" give: type: "command" command: "xp add %player% 100" ```
## 🔌 服务器兼容性 - 完全支持 Minecraft 1.20.1+ - 完美适用于 Paper/Spigot、Folia 和 Purpur 服务器! - 配合 PlaceholderAPI 使用,功能更强大 加入已经发现 Minecraft 奖励未来发展的具有前瞻性的服务器所有者社区! --- --- *SqizleCrates - 重新定义奖励体验*