Dynamic Weather System

更佳的天气体验。

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# 动态天气系统 使用**动态天气系统**插件增强您的 Minecraft 体验,该插件为服务器上的雷暴带来了前所未有的强度和沉浸感。 此插件将普通的降雨事件转变为具有各种新功能的戏剧性景象。 ## 主要功能 - **强烈的雷暴:** 如未曾体验过一般地感受雷暴,闪电以每刻一次的频率击中,创造出一场持续不断的电击狂潮。 - **连锁闪电:** 闪电可以触发连锁反应,击中附近的地点并造成额外的伤害。 - **视觉碎片:** 掉落的碎片颗粒 (SMOKE_LARGE) 模拟混乱的环境,在雷暴期间增强视觉效果。 - **天空变暗:** 雷暴期间天空会发生戏剧性的变暗,从而增加了风暴的整体氛围。 - **风暴预警:** 当即将开始雷暴时,玩家会收到警报,从而可以为风暴做好准备。 - **增强的闪电击中:** 各种闪电击中类型和效果(包括地形损坏和声音效果)使风暴更具动态性和沉浸感。 - **随机天气事件:** 随机的天气变化增加了游戏的可变性和惊喜感。 - **雷暴持续时间的可变性:** 每个雷暴可以持续不同的时间,使天气模式更难预测。 ## 配置文件选项 - **更改间隔:** 设置天气变化发生的频率(以分钟为单位)。 - **天气选项:** 从晴朗、下雨或雷暴天气类型中进行选择。 - **天气持续时间:** 自定义每种天气类型持续的时间。 - **闪电击中频率:** 配置闪电是否以每刻一次的速度击中或以定期间隔击中。 - **粒子效果:** 调整碎片颗粒的外观和行为。 - **风暴警报:** 切换风暴警告和其他功能。 使用 **动态天气系统**插件为您的 Minecraft 世界带来新的真实感和刺激感!