EnderPearlPatch

修复了玩家登出或死亡时末影珍珠的行为,通过保留和恢复来保存它们。包含管理已保存珍珠的管理员命令。

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# 描述 这个插件修复了一个常见问题,即当玩家注销或死亡时,信标会消失——尤其是在使用 AuthMe 或类似登录系统(玩家在其中暂时从世界中移除)的服务器上。该插件不会让信标消失,而是会保存信标并让它们在玩家重新登录或复活后恢复。 它还提供了有用的管理员命令,用于列出、删除、添加和手动创建已保存的信标。 ### 功能: - 防止玩家注销或死亡时信标消失 - 在玩家重新加入后恢复带有正确位置和速度的信标 - 完全支持 AuthMe 和其他登录延迟插件 - `/pearls list, add, del, create` 命令用于信标管理 - 仅限 OP 访问 # 📜 命令概览 > 这些命令仅限 OP 使用。 ### 🔄 `/enderpearlpatch reload` 重新加载插件。清除所有活动/保存的信标并重新注册插件。 - ✅ 权限:OP ## 💠 `/pearls` 子命令 ### 📋 `/pearls list` 列出所有玩家当前保存的信标,显示其世界和坐标。 - 💡 示例输出: > ```json > Player: JanekDev > #0 → world 123 64 456 > #1 → world_nether -23 70 40 > ``` ### ❌ `/pearls del ` 从指定玩家的列表中删除其索引(id)处的特定保存的信标。 - 🔧 示例:`/pearls del JanekDev 0` - 🧾 输出:`§aPearls #0 has been removed for JanekDev` ### ➕ `/pearls add [vx vy vz]` 以指定玩家在给定坐标处添加一个保存的信标,并带有可选的速度。当玩家重新登录时,它将被恢复。 - 🔧 示例:`/pearls add JanekDev 100.5 64 200 world 0 0.5 0` - 在世界中添加一个位于 (100.5, 64, 200) 的信标,并带有向上的速度 ### ✨ `/pearls create [vx vy vz]` 立即在指定位置和速度的世界中为给定的玩家生成一个信标。 - 🔧 示例:`/pearls create JanekDev 50 70 50 world 1 0 0 - 在给定位置生成一个向东移动的信标,归 Notch 所有