# ⛓️ ShackledTogether - **[PROTOCOLLIB](https://www.spigotmc.org/resources/protocollib.1997/) REQUIRED** ⛓️
一个服务器端Spigot插件,用于将玩家连接在一起。
## 特性
- ⛓️ 可以将无限数量的玩家连接在一起 ⛓️
- 🛠️
广泛的 [配置](https://github.com/Kaap0/ShackledTogether/blob/main/src/main/resources/config.yml) 🛠️
- 💪 拉动机制 💪
- 💥 链条碰撞机制 💥
## 免责声明
- 此插件尚未经过广泛测试,因此可能存在严重的错误。
- 链条碰撞的极端情况尚未完全完善,因此链条可能会卡住或无法碰撞。
- 开发仍在进行中。
## 背景
这个项目始于2024年夏天,最初计划将其作为一款付费插件。
但当时该项目的发展陷入停滞,并且质量欠佳。所以我认为将其开源和
免费使用将使所有人受益。
## 路线图
- Verlet 绳索?
- 添加对分支链条的支持
- 支持添加玩家
- 改进或重新设计碰撞处理
- 改进性能和 API
## 版本支持
- 目前已在 1.21.8 上测试过,应该与较旧和较新的版本也能良好兼容
## 指令
### 玩家指令
- /shackle leave
- 离开链条
- 权限: shackledtogether.leave
### 管理员指令
- /shackle create \ \ \ ...
- 将玩家连接在一起
- 权限: shackledtogether.create
- /shackle reload
- 重新加载配置
- shackledtogether.reload
## 安装
下载并放置在插件文件夹中
- 你需要 ProtocolLib 才能看到链条