Trade Cycle

TradeCycle是一个用Kotlin编写的Paper插件,用于循环村民交易。

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# TradeCycle ![GitHub Workflow Status](https://img.shields.io/github/workflow/status/S42YT/TradeCycle/Java%20CI%20with%20Gradle?style=for-the-badge) ![GitHub release](https://img.shields.io/github/v/release/S42YT/TradeCycle?style=for-the-badge) ### 一个使用Kotlin编写的多平台插件,用于通过UI循环村民交易。灵感来源于[henkelmax](https://modrinth.com/user/henkelmax)的模组 [Trade Cycling](https://modrinth.com/mod/trade-cycling)。
# 下载 始终下载最新版本,除非声明该版本不稳定! # 功能 有两种方式循环交易: 1. **按下F (默认)**:按下与交换物品到你手中(重要提示:由于Minecraft的限制,光标需要在物品栏中) 相关的按钮。 2. **Shift右键单击**:Shift右键单击村民以循环交易。但是,此变体默认情况下已禁用,请查看我们的 [#Config](#Config) 部分以启用它。 cycle_trade ### 🚨 注意:如果村民没有职业或已经交易过,则无法循环交易。 cant_cycle_trade # Config 你可以配置使用哪种方法(或都使用)来循环交易: ```yaml strategy: - KEYBOARD # - SHIFT_INTERACT ``` 方法前带有 '#' 将禁用它。 SHIFT_INTERACT 是考虑到 bedrock 和 Geyser 的设计,因此你也可以在 bedrock 版中循环交易。但是,使用此策略在UI中无法工作。 # 贡献 🩷 随时打开问题或拉取请求,我很乐意帮助你!特别感谢该项目的每一位贡献者: - [Tamikaschu](https://github.com/tamikaschu)