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一个允许玩家通过末影传送门在服务器间传送的Minecraft代理插件。

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# 代理传送门 一个允许玩家通过地狱传送门在服务器之间传送的 Minecraft 代理插件。 ## 安装 此插件在后端运行。无需代理插件。只需将 jar 文件放在您想要使用传送门的任何服务器的 plugins 文件夹中,然后重启您的服务器即可。(注意,此插件不需要在玩家传送到的服务器上安装!如果您有一个中心大厅服务器包含所有传送门,那么只需要在该服务器上安装此插件。) ## 使用 要将普通传送门注册为服务器切换传送门,请使用命令 `/register-server *server*`,其中您将 `*server*` 替换为您想要传送到的服务器的名称。`*server*` 参数必须与它在 `velocity.toml` 中出现时完全匹配(您可以使用 `/server` 命令找到可用的服务器及其确切名称)。系统将提示您进入您想要注册的传送门。完成操作后,整个传送门(大小和形状无关紧要)将被注册,将玩家重定向到该服务器。 **可以注册多个传送门到同一个服务器**! 要从传送门中删除注册,而无需删除整个配置,请使用命令 `/deregister-server *server*`,其中您将 `*server*` 替换为您想要注销的服务器的名称。运行此命令后,所有在 `*server*` 下注册的传送门都将恢复为普通传送门。 #### 免责声明: 我使用递归函数来注册玩家进入的任何传送门的全部内容。对于非常大的传送门,注册可能不会立即完成,并且服务器会抛出线程转储。这很正常,插件仍然可以完美地工作。 ### 注意: 我强烈建议进入 `config.yml` 并将任何配置传送门的服务器上的 `lobby-mode` 更改为 `true`。这将防止玩家因在传送门中生成而无法进入服务器。默认情况下为 `false`,因为此选项会在他们加入服务器时将所有加入者发送到服务器生成点,无论他们在世界中的位置如何。 还有一个 `no-player-die` 配置文件选项。当 `true` 时,这可以防止玩家因伤害、溺水或饥饿而死亡。这应该用于大厅类型的世界。