# 项目动作
✨ 使用独特效果和行为创建强大的自定义物品! ✨
**项目动作** 允许您设计在物品使用或佩戴时触发动作的自定义物品。 无论是发送消息的棒子,还是提供速度并抵消坠落伤害的靴子——此插件使其简单且强大。
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## 🔧 功能
- 使用 YAML 定义物品行为
- 触发命令、药水效果、声音等
- 设置冷却时间、权限和自定义元数据
- 装备或卸下的盔甲相关效果
- 清洁的配置和重新加载支持
- 完整的 [wiki 文档](https://bitbylogic.gitbook.io/bitbylogics-resources/resources/item-actions) 可用
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## 📦 命令
| 命令 | 描述 | 权限 |
|--------|-------------|------------|
| `/itemactions` | 查看命令帮助 | `itemactions.help` |
| `/itemactions reload` | 重新加载配置和物品数据 | `itemactions.reload` |
| `/itemactions give - ` | 向玩家赠送配置的物品 | `itemactions.give` |
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## 📂 配置示例
&l%prefix% &8%dot% %message%
Paged:
Footer: '⤷ &7(Page: %current-page%/%pages%)'
Item: | » %text%
Invalid-Page: Invalid page!
Rich-Command:
Hover: %description%
Text: ' /%command% '
List:
Header: &l%prefix% &8%dot% %info%
Item: '&8| &8» %prefix% &8%dot% %message% '
Dotted-Message: %prefix% &8%dot% %message%
Symbols:
Dot: •
Right-Arrow: »
Main: &l%prefix% &8%dot% %message%
Center-Pixels: 154
Command: ' /%command% &8─ %description% '
Error: &l%prefix% &8%dot% %message%
```
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## 📚 文档
仍然不确定如何使用它吗?
> 📝 **[阅读维基百科](https://bitbylogic.gitbook.io/bitbylogics-resources/resources/item-actions)**
> 💬 **在 Discord 上联系我:@BitByLogic** 以获取帮助、支持和功能请求!
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## ⚠️ 注意事项
- 确保使用唯一的 `Data-Key`(命名空间)以避免物品冲突。
- 始终精确匹配 `Data-Type` 和 `Data-Value` 格式。
- 盔甲动作仅在正确盔甲插槽中装备时触发。
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## ⭐ 评论和支持
如果你喜欢这个插件,**请留下积极的评论!**
如果你有任何问题或疑问:
> ❗ **不要留下负面评论。**
> 而是,**直接在 Discord 上私信我 (@BitByLogic)**,这样我就可以快速修复你的问题。