Inventory Switcher

为不同的游戏模式分离库存——不再在生存模式和创造模式之间复制物品!

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# InventorySwitcher InventorySwitcher 是一个服务器端的 Minecraft 插件,它可以自动管理不同游戏模式的独立库存。该插件解决了玩家在生存、创造、冒险和旁观模式之间切换时发生常见的物品复制和库存冲突问题。 ## 它能做什么 当玩家更改游戏模式时,InventorySwitcher 会自动保存他们当前的库存,并加载特定于他们新游戏模式的库存。这可确保在创造模式中获得的物品不会传递到生存模式,从而保持游戏平衡和服务器完整性。 ## 主要功能 **自动库存管理** 该插件会监听游戏模式更改并处理库存切换,无需任何玩家干预即可实现无缝切换。 **持久数据存储** 所有玩家的库存都存储在插件数据文件夹中的 YAML 文件中,确保库存在服务器重启和崩溃后仍然存在。 **可配置的游戏模式支持** 服务器管理员可以通过配置文件启用或禁用特定游戏模式(生存、创造、冒险、旁观)的库存分离。 **自动保存系统** 每 5 分钟和玩家断开连接时会自动保存库存,防止数据丢失。 **零配置设置** 插件在安装后立即生效,并具有合理的默认设置,同时仍然提供完整的自定义选项。 ## 技术信息 InventorySwitcher 适用于 Paper/Spigot/Bukkit 服务器,并支持 Minecraft 1.18.x 到 1.21.7 版本。该插件使用 Bukkit API 处理玩家游戏模式更改事件和库存序列化。所有数据都以人类可读的 YAML 格式存储在服务器本地。 该插件对性能的影响很小,并包含适当的错误处理,以确保服务器的稳定性。 ## 安装 只需下载 JAR 文件并将其放在服务器的插件文件夹中,然后重启服务器。对于基本功能,无需进行任何其他配置。