
Tangled Maze 是一个插件,可以轻松地在 Minecraft 中建造迷宫。它就像 WorldEdit 中的魔杖一样,你可以用魔杖选择你想创建迷宫的区域。你对迷宫的形状和大小拥有完全的控制!
## 教程
## v3.0 地牢更新:房间和战利品箱!
通过 `/maze setting roomcount` 和 `/maze setting roomsize` 命令,你现在可以在你的迷宫中创建 **随机生成的房间**!
 
你可以使用 `/maze loot spawn` 命令在你的迷宫中生成 **战利品箱**,在房间和死胡同中生成战利品箱! 这需要安装插件 [“LootChest”](https://www.spigotmc.org/resources/lootchest.61564/)。
### 多种工具
你可以使用正方形、圆形和三角形来精确规划你的迷宫应该是什么样子。

### 地形适应
Tangled Maze 甚至可以在丘陵地形上生成迷宫。你无需停留在乏味的一平地!

### 构建设置 `/maze setting`
你可以精确决定墙壁和路径的尺寸。你可以建造巨大的或小型的迷宫,随你喜欢:

你还可以为你的迷宫添加屋顶,并更改地板的材质。
## [**Tangled Maze+**](https://www.spigotmc.org/resources/tangled-maze-plus-1-13.76591/)
### 备份迷宫
使用 Tangled Maze 的高级版本,你可以将你的迷宫备份为文件,并在退出游戏或服务器重启后重新加载它们,并继续编辑它们。
### 从控制台构建迷宫
你可以使用服务器控制台或命令方块加载迷宫备份并从那里重新生成它们。
*查看新的 UI 以一键运行命令。只需右键单击迷宫魔杖:*

` – 列出所有命令及其描述
- `wand` – 给你一个迷宫魔杖项目,用于选择你的迷宫将要构建的区域
- `start` – 将你选定的区域转换为红石块。 这一区域现在可以与其他形状组合,并通过点击红石边框设置迷宫的出口
- `add / cut` – 将新的选定区域添加到你的红石迷宫或从中切除
- `tool ` - 设置你的迷宫魔杖所使用的工具
- `rect` – 用迷宫魔杖选定的区域将形成矩形
- `circle` – 选定的区域将形成圆形
- `triangle` – 选定的区域将形成三角形
- `brush` – 红石边框的左键和右键单击将分别扩展和缩小该位置的边框
- `exit` – 返回到通过点击红石边框设置出口
- `setting ` - 在构建迷宫之前配置墙壁和路径的尺寸
- `wallheight` – 墙壁的高度(以方块为单位)
- `wallwidth` – 墙壁的厚度
- `pathwidth` – 路径的宽度
- `roofwidth` – 屋顶的厚度
- `curliness` – 路径转弯的可能性(1-10)

- `build [-roof, -floor] ...` - 使用您输入的方块构建您的迷宫。使用 -roof 或 -floor 标志添加屋顶或地板到您的迷宫。 要更频繁地使用一个方块,请在该方块名称前加上一个乘数。 元数据可以在方块名称后面的花括号中添加。 要在游戏中查找方块的元数据,请按 F3 并阅读右上角有关您关注的方块的信息

- 示例:`/maze build 10*oak_log[axis=y] red_wool -floor`
- `loot ` – 使用 "LootChest" 插件在迷宫中生成、重新生成或删除战利品箱。 使用 `/maze loot spawn 5*your_loot_chest_name` 一次性生成多个箱子。 使用 -rooms、-deadends 或 -hallways 标志在迷宫的不同部分生成战利品。 **需要安装 "LootChest" 插件**
- `unbuild [-floor, -roof]` – 取消构建你的迷宫或其一部分
- `reload` – 重新加载配置文件或语言文件中的更改
- `teleport` – 将您传送到您的平面图
- `undo` – 撤销对你的红石迷宫的编辑