EntityDetection

查找(方块)实体组:漏斗、生物农场、经验农场、鸡农!支持世界守卫!

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一个允许玩家控制生物生成的Spigot插件。 通过此插件,您可以快速找到拥有大量怪物、动物或甚至是漏斗等实体的区块。 非常适合查找积累大量生物的XP农场,或者带来服务器崩溃的那个无限鸡或村民繁殖器! ![EntityDetection 命令输出解释](https://cdn.modrinth.com/data/NUsm3vyS/images/21ae2c690d6797c15b096043990ca6a827403770.png) ### 命令: #### /entitydetection (别名: /detect) - `entitydetection.command` #### /detect search [|<[Material](https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/material.html)>|<[BlockState](https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/block/blockstate.html)>|<[EntityType](https://hub.spigotmc.org/javadocs/bukkit/org/bukkit/entity/entitytype.html)>...] - `entitydetection.command.search` > 主要插件命令。开始搜索区块中实体数量众多的区块。 > 如果不指定类型,则搜索怪物,您还可以搜索特定类型的实体(请参阅下面的不同类型)或单个 [实体类型](https://hub.spigotmc.org/javadocs/bukkit/org/bukkit/entity/entitytype.html)。 使用 1.1 版本,您还可以搜索漏斗和其他方块状态! > 您还可以通过在彼此之间输入它们并用空格分隔来组合不同的类型。 > 搜索完成后,您将获得按实体计数排序的所有区块列表。 #### /detect search --regions [] - `entitydetection.command.search` > 根据世界保护区域列表结果而不是区块。 #### /detect tp <###### result> - `entitydetection.command.tp` > 传送到搜索结果中的特定条目编号。(您也可以直接点击条目行来传送到它!) #### /detect list [ [|<[Material](https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/material.html)>|<[BlockState](https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/block/blockstate.html)>|<[EntityType](https://hub.spigotmc.org/javadocs/bukkit/org/bukkit/entity/entitytype.html)>]] - `entitydetection.command.list` > 列出先前搜索结果的更多页面。 您可以指定一个类型来查看特定类型的最后搜索。 #### /detect stop - `entitydetection.command.stop` > 停止当前正在运行的搜索。 ### 搜索类型: #### Monster > 所有怪物和史莱姆 #### Passive > 所有动物、NPC 和傀儡以及环境和水生物 #### Misc > 所有不是真实生物的东西:烟花、船、矿车、投射物、掉落物品、终结信号和闪电。 ##### Block (更像是伪方块,但太长了) > 行为更像方块而不是生物的实体:盔甲架、末影水晶、画作、物品框和掉落方块。 #### Entity > 搜索所有实体,无论其类型如何 #### Tile > 搜索所有瓷砖实体,无论其类型如何 #### All > 搜索所有实体和瓷砖实体/方块状态,无论其类型如何 #### <[BlockState](https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/block/blockstate.html)/[Material](https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/material.html)> > 类别不够吗? 那么您可以直接搜索特定的瓷砖实体! 这可以通过输入其方块状态的类名(区分大小写)或材质名称来完成! #### <[EntityType](https://hub.spigotmc.org/javadocs/bukkit/org/bukkit/entity/entitytype.html)> > 您还可以搜索特定的 Bukkit 实体类型! 支持所有单个类型,并且可以与其他搜索类型组合。 如果您对其中一种类型如何改进或添加新类型有任何想法,请回复讨论线程或直接提交拉取请求以修改 [SearchType 枚举](https://github.com/minebench/entitydetection/blob/master/src/main/java/de/themoep/entitydetection/searcher/searchtype.java)! ### 捐赠: 编程需要耗费大量时间,我非常感谢您的支持! 因此,如果您负担得起或将此插件用于商业用途,请随意请我喝一杯: [https://tip.phoenix616.dev](https://tip.phoenix616.dev) ### 源代码: Github - [https://github.com/Minebench/EntityDetection/](https://github.com/Minebench/EntityDetection/) ### 开发版本: [Minebench.de](http://s.moep.tv/minebench) Jenkins - [https://ci.minebench.de/job/EntityDetection/](https://ci.minebench.de/job/EntityDetection/) ### 可能的未来功能: - 移除区块中的实体 - 自动使用时的提醒 - ~~[语言文件系统](https://github.com/minebench/entitydetection/issues/4)~~ 1.3 实施 - [忽略特定世界](https://github.com/minebench/entitydetection/issues/2) - ~~搜索瓷砖实体~~ 1.1 实施 - ~~世界保护区域搜索~~ 1.2 实施 ##### *本资源由作者在 MPL-2.0 的许可下提供,不提供任何保修或责任*