一个允许玩家控制生物生成的Spigot插件。
通过此插件,您可以快速找到拥有大量怪物、动物或甚至是漏斗等实体的区块。
非常适合查找积累大量生物的XP农场,或者带来服务器崩溃的那个无限鸡或村民繁殖器!

### 命令:
#### /entitydetection (别名: /detect) - `entitydetection.command`
#### /detect search [|<[Material](https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/material.html)>|<[BlockState](https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/block/blockstate.html)>|<[EntityType](https://hub.spigotmc.org/javadocs/bukkit/org/bukkit/entity/entitytype.html)>...] - `entitydetection.command.search`
> 主要插件命令。开始搜索区块中实体数量众多的区块。
> 如果不指定类型,则搜索怪物,您还可以搜索特定类型的实体(请参阅下面的不同类型)或单个 [实体类型](https://hub.spigotmc.org/javadocs/bukkit/org/bukkit/entity/entitytype.html)。 使用 1.1 版本,您还可以搜索漏斗和其他方块状态!
> 您还可以通过在彼此之间输入它们并用空格分隔来组合不同的类型。
> 搜索完成后,您将获得按实体计数排序的所有区块列表。
#### /detect search --regions [] - `entitydetection.command.search`
> 根据世界保护区域列表结果而不是区块。
#### /detect tp <###### result> - `entitydetection.command.tp`
> 传送到搜索结果中的特定条目编号。(您也可以直接点击条目行来传送到它!)
#### /detect list [ [|<[Material](https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/material.html)>|<[BlockState](https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/block/blockstate.html)>|<[EntityType](https://hub.spigotmc.org/javadocs/bukkit/org/bukkit/entity/entitytype.html)>]] - `entitydetection.command.list`
> 列出先前搜索结果的更多页面。 您可以指定一个类型来查看特定类型的最后搜索。
#### /detect stop - `entitydetection.command.stop`
> 停止当前正在运行的搜索。
### 搜索类型:
#### Monster
> 所有怪物和史莱姆
#### Passive
> 所有动物、NPC 和傀儡以及环境和水生物
#### Misc
> 所有不是真实生物的东西:烟花、船、矿车、投射物、掉落物品、终结信号和闪电。
##### Block (更像是伪方块,但太长了)
> 行为更像方块而不是生物的实体:盔甲架、末影水晶、画作、物品框和掉落方块。
#### Entity
> 搜索所有实体,无论其类型如何
#### Tile
> 搜索所有瓷砖实体,无论其类型如何
#### All
> 搜索所有实体和瓷砖实体/方块状态,无论其类型如何
#### <[BlockState](https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/block/blockstate.html)/[Material](https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/material.html)>
> 类别不够吗? 那么您可以直接搜索特定的瓷砖实体! 这可以通过输入其方块状态的类名(区分大小写)或材质名称来完成!
#### <[EntityType](https://hub.spigotmc.org/javadocs/bukkit/org/bukkit/entity/entitytype.html)>
> 您还可以搜索特定的 Bukkit 实体类型! 支持所有单个类型,并且可以与其他搜索类型组合。
如果您对其中一种类型如何改进或添加新类型有任何想法,请回复讨论线程或直接提交拉取请求以修改 [SearchType 枚举](https://github.com/minebench/entitydetection/blob/master/src/main/java/de/themoep/entitydetection/searcher/searchtype.java)!
### 捐赠:
编程需要耗费大量时间,我非常感谢您的支持!
因此,如果您负担得起或将此插件用于商业用途,请随意请我喝一杯: [https://tip.phoenix616.dev](https://tip.phoenix616.dev)
### 源代码:
Github - [https://github.com/Minebench/EntityDetection/](https://github.com/Minebench/EntityDetection/)
### 开发版本:
[Minebench.de](http://s.moep.tv/minebench) Jenkins - [https://ci.minebench.de/job/EntityDetection/](https://ci.minebench.de/job/EntityDetection/)
### 可能的未来功能:
- 移除区块中的实体
- 自动使用时的提醒
- ~~[语言文件系统](https://github.com/minebench/entitydetection/issues/4)~~ 1.3 实施
- [忽略特定世界](https://github.com/minebench/entitydetection/issues/2)
- ~~搜索瓷砖实体~~ 1.1 实施
- ~~世界保护区域搜索~~ 1.2 实施
##### *本资源由作者在 MPL-2.0 的许可下提供,不提供任何保修或责任*