SlipperyHands 通过让玩家在冲刺超过 10 秒后从主手中掉落物品,增加了一层额外的“乐趣”。如果你带着一些锋利的物品奔跑,你会受到伤害。
# **机制**
- 物品掉落:玩家在冲刺 10 秒(默认)后,有 10% 的几率从主手中掉落物品。
- 自我伤害:玩家在带着锋利物品(剑、剪刀、箭等)冲刺时,有 1% 的几率受到伤害。
- 可自定义设置,你可以更改消息、冷却时间等。
- 黑名单系统:防止特定物品被掉落。
- 玩家切换:玩家可以为自己启用/禁用此效果。
- 权限系统:你可以白名单/黑名单玩家以确定他们是否会受到影响。
# **命令**
主命令:/slipperyhands 或 /sh
- /slipperyhands - 显示帮助信息
- /slipperyhands toggle - 为你自己切换效果的开启/关闭状态
- /slipperyhands status - 检查效果是否为你启用
- /slipperyhands reload - 重新加载配置文件(需要权限)
# **权限**
- slipperyhands.use - 允许使用基本命令 (默认: true)
- slipperyhands.reload - 允许重新加载配置文件 (默认: op)
- slipperyhands.bypass - 绕过物品掉落效果 (默认: op)
# **配置**
```
# 玩家需要在冲刺多长时间后才可能掉落物品
sprint-threshold: 10
# 玩家掉落物品的概率(0.0 到 1.0)
drop-probability: 0.5
# 插件是否默认对所有玩家启用
enabled-by-default: true
# 可自定义的消息
messages:
item-dropped: "&c你的手变得滑溜溜的,你掉落了一个物品!"
self-poke: "&c哎哟!你用 %item% 戳了自己! 带着锋利物品奔跑时要小心!"
enabled: "&aSlippery hands 启用! 你现在会在冲刺时掉落物品。"
disabled: "&eSlippery hands 禁用! 你不会在冲刺时掉落物品。"
status-enabled: "&a✓ Slippery hands 当前已启用。"
status-disabled: "&c✗ Slippery hands 当前已禁用。"
no-permission: "&c你没有执行此操作的权限!"
reloaded: "&a配置已重新加载!"
# 永远不会被掉落的物品
blacklisted-items:
- BEDROCK
- COMMAND_BLOCK
- BARRIER
- STRUCTURE_BLOCK
- JIGSAW
- SPAWNER
```