
# xSpawn 📍
**xSpawn** 是一个灵活且强大的系统,旨在为 Minecraft 服务器管理员提供对玩家生成点的完全控制。 无论是单个生成点、基于团队的生成点,还是新玩家的首次生成点,xSpawn 都能使管理生成位置变得高效且简单。
### 关键特性 💫
* **玩家生成点** – 为单个玩家设置特定的生成点。
* **团队生成点** – 配置团队的生成点,并动态管理它们的位置。
* **首次生成点** – 定义新加入服务器的玩家的初始生成点。
* **完整API** – 使用易于使用的静态方法以编程方式与生成点进行交互。
* **快速管理** – 简单命令以实时添加、删除和列出生成点。
* **事件兼容性** – 可以轻松与迷你游戏和自定义服务器系统集成。
### 有用链接 🔗
* [GitHub 仓库](https://github.com/xDrygo/xSpawn) – 访问源代码、最新版本,并提交 **Issues** 或功能请求。
* [Wiki 文档](https://wiki.drygo.dev/xspawn) – 关于命令、配置、API 用法和示例的指南。
### 支持 ❓
对于技术问题、意外行为或增强建议,请在 [GitHub 仓库](https://github.com/xDrygo/xSpawn/issues) 中提交 **Issue**。 这可以确保您的反馈得到跟踪和高效处理。
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xSpawn 的设计旨在提供一个强大、灵活且专业的生成点管理解决方案,允许 Minecraft 服务器所有者通过高效且动态地控制玩家生成点来增强游戏体验。