# ResourceSpawner 的作用
## 简短版本
ResourceSpawner 可以在随机位置生成物品,并且可以选择在一段时间后使其消失。

一个示例资源场,资源节点以不合理的高速生成和消失。
(生成的结构大小没有限制)
# 无延迟
ResourceSpawner 中的所有重要操作,从扫描大面积区域到生成单个实体,都限制在每个时钟滴答内花费不超过给定的时间。 这是一个可配置的,以纳秒为单位,针对每个资源生成器。
此外,资源生成器可以设置为仅在特定间隔内执行。
# 强大的插件 API
插件可以通过监听 ResourceSpawnerInitializationEvent 并使用其注册方法来注册新的世界提供者、位置提供者、生成提供者、条件、结构分类器、触发器和分布。
有关示例,请参阅源代码。
注意:您的插件应该使用自身的 NamespacedKey,而不是 ResourceSpawner。
# [Hjson](https://hjson.github.io/) 配置
ResourceSpawner 使用 Hjson 作为其配置,以避免 YAML 的混乱,同时仍然提供相对用户友好的配置文件。
有关资源生成器及其他内容的格式,请参阅功能列表 部分。
# Patreon
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# Discord
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# 功能列表
有关完整文档,请参阅 [GitHub](https://github.com/ThizThizzyDizzy/resource-spawner#features-list)