**大幅提升服务器性能,同时不破坏农具。**
很多人(大有所鉴)不建议使用生物堆叠器,因为它们会对游戏体验产生影响,而性能提升却微乎其微。StackMob 提供了服务器所需的灵活性,从而可以在不毁掉所有人乐趣的同时,定位并解决最严重的延迟问题。
## 功能:
- 支持 Paper 1.20.4+
- 能够黑名单某些生成原因、实体类型或世界,以防止堆叠
- 仅在实体移动后才堆叠实体
- 可隐藏的铭牌 - 铭牌仅在玩家在附近或方块不阻挡(光线追踪)时才会出现
- 支持实体重命名 - 铭牌不会被覆盖以显示堆叠大小,而是使用数据包来显示第二个铭牌。
- 支持所有实体属性(绵羊颜色、年龄、爱模式等)
- 可配置的实体事件行为。(例如,当羊被剪毛时,您可以决定是否单独剪每只羊,或者一次性剪所有羊。)
- 能够禁用堆叠实体,使其不攻击玩家。
- 多个死亡方法 - 降低实体堆叠大小的多种方式。可以选择单体死亡、所有实体死亡、随机数量死亡或移除与造成的伤害相关的数量。
- 堆叠死亡时,掉落物、经验点和玩家统计值的倍增。
- '等待堆叠' 功能。允许在初始生成后的一小段时间内才启用堆叠。这意味着生物农具不会被破坏,因为实体不会在半空中合并。
- 支持插件,例如 MythicMobs、Citizens、MyPet、Jobs、ClearLagg、McMMO 和 WorldGuard(区域中使用的自定义 '实体堆叠' 标志)
- 灵活的配置! 大多数配置选项可以针对特定实体类型进行定制。
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