🔍 什么是指南针追踪器?
在 Minecraft Mayhem 风格的游戏中,指南针追踪器是一个动态工具,允许玩家实时追踪其他玩家。与仅指向世界生成点或指路石的标准指南针不同,这个增强型追踪器会自动更新,并允许用户在游戏中途切换目标。
这个工具特别适用于竞争性或猎人与逃跑游戏模式,在这种模式下,选择特定玩家进行追捕至关重要。
🔁 切换玩家 – 这意味着什么?
与仅追踪一个玩家不同,这个指南针可以:
循环遍历所有可用目标(例如:玩家 A → 玩家 B → 玩家 C → 返回 A)。
更新指南针方向以指向当前选定的目标。
让玩家在无需任何命令或菜单的情况下选择目标。
这使其非常适合具有多个逃跑者的游戏,允许猎人协调或灵活地切换目标。
⚙️ 机制概述
1. 📦 初始化
玩家使用 /compasstracker 获得指南针。
插件初始化一个内部目标玩家列表,通常由角色定义,如“逃跑者”或“活动玩家”。
指南针根据玩家位置更新,使用服务器端逻辑(而不仅仅是指路石数据)。
2. 🔁 切换目标
当玩家右键单击(或使用 Shift + 右键单击,具体取决于配置):
指南针更新为追踪内部列表中的下一个玩家。
UI 可能会显示:
标题:现在追踪:Zurned
行动条:→ 追踪 Ebbett
声音效果:可选反馈,例如点击声或铃声
这种交互是循环的:到达最后一位玩家后,它会返回到第一位。
3. 🔄 实时追踪
指南针每隔几刻钟不断更新其目标方向。
如果被追踪的玩家离线,指南针会自动跳过到下一个可用的玩家。
它尊重维度变化(主世界、下界、末地),并且可以选择记住玩家通过传送门时的最后已知位置。
🧩 为什么它有用
使猎人协调更具战术性。
改进观众工具或迷你游戏的可操作性。
减少对外部命令使用或 UI 混乱的需求。