TitansBattle

高度可定制的Minecraft服务器战斗插件。

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## Titansbattle TitansBattle 是一个插件,允许你创建各种战斗事件:服务器范围的,1v1,团队对团队;一切皆有可能! 自由ForAll 游戏和挑战有 3 个阶段: - lobbies:玩家可以加入游戏或接受挑战 - 准备:玩家被传送到竞技场,接收套件(如果启用),并有几秒钟的时间准备(组织物品,选择位置)进行战斗 - 战斗:PvP 被启用,玩家互相战斗,直到一个组/玩家剩余。 淘汰赛以类似的方式进行,除了准备时间,每次只传送到 2 名玩家/组,直到决出胜者(第 1、2 和 3 名)。 查看 [入门](https://github.com/RoinujNosde/TitansBattle/wiki#getting-started) 指南,了解如何设置它!或者,如果你是开发者,[请点击](https://github.com/RoinujNosde/TitansBattle/wiki#developers)。 ### 特性 - 服务器范围内的战斗 - 2 个组/玩家之间的挑战 - PlaceholderAPI 支持 - 高度可定制的游戏 - 无限游戏/挑战文件 - 标题和动作栏消息 - 声音 - 统计数据(击杀数、死亡数、胜利数) - 兼容 SimpleClans 和 Factions (MassiveCraft 或 FactionsUUID) - 每个游戏的不同消息 - 调度器 - MySQL 和 SQLite - 9 个 API 事件 - 套件 - 世界边界 - 奖励 - 自由ForAll 和锦标赛模式 - 赢家和击杀者(击杀最多的玩家)的前缀 - 加入/离开赢家/击杀者的消息 ### 截图 稍后 ### 命令 **管理员命令:**\ /tb start - 手动启动游戏\ /tb cancel - 取消当前游戏\ /tb setwinner - 将一名玩家设置为当前游戏的赢家\ /tb kick - 将一名玩家从游戏中踢出\ /tb setdestination GENERAL_EXIT - 设置通用出口(用于传送断开连接的玩家)\ /tb game|challenge create