Projection Boundary

为什么使用无聊的隐形墙,不如将世界边框变成一个闪烁、崩溃的模拟?

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# 投影边界 投影边界是 Minecraft 1.21 (Paper) 的一个插件,它引入了一种可配置的“世界边缘”机制,当玩家接近这个边缘时,模拟开始失效。随着玩家接近配置的世界极限,他们会进入越来越不稳定的区域——带有游戏玩法和视觉效果,直到到达最终边界,在那里他们会被“抹除”并传送到远处。 ## 此插件添加的内容: 在世界边境附近建立一个由三个可配置区域组成系统: 警告区:开始施加轻微的状态效果(黑暗、迟缓、虚弱),发送罕见的氛围消息,并播放环境声音。 故障区:施加更强的情绪效果,如恶心和失明,造成周期性的魔法伤害,并创造视觉和听觉的不稳定性。 **重置区:完全重置玩家,清除他们的物品栏,将他们传送到随机位置,并施加混乱效果,模拟记忆丧失。** 消息抑制以防止聊天垃圾信息,配置中包含冷却设置。 通过配置文件提供完整的配置支持 自定义每个区域的坐标阈值 控制玩家接收消息的频率 可选地扩展或减小每个区域的大小 ## 用途: 此插件特别适合具有基于故事、生存或科幻主题的服务器。它通过创建一个清晰但神秘的边界来增强沉浸感,这个边界符合涉及模拟、腐化世界或人工投影的故事。