SpawnCommand

带有传送点管理器和中心管理器插件。

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## 🐛 **这个插件做什么** 我创建的Minecraft插件旨在管理服务器中多个世界的生成点。每个世界可以拥有自己的指定生成位置,包括特定的坐标和在玩家传送时显示的自定义消息。配置通过 ```config.yml``` 文件处理,允许服务器管理员轻松设置和修改每个世界的生成点和消息。例如,该插件可以将玩家传送到像Minage、Nether和Faction这样的不同世界,每个世界都有独特的消息和坐标。此外,它还支持传送到中心枢纽世界,为玩家提供连贯且可定制的体验。 config.yml文件中的配置包括在#Spawns下每个世界的区域。这是一个示例设置: ```yml #Spawns #-----------------[Exemple]------------------- # WorldName: # message: "&6Message when the player tp on world with command" # x: 0 Co on x # y: 0 Co on y # z: 0 Co on z # a: 0 Co on y of player view # b: 0 Co on x of player view #---------------------------------------------------- spawns: Minage: message: "&teleportation on &b&lMinage" x: 0 y: 0 z: 0 a: 0 b: 0 Nether: message: "teleportation on &d&lNether" x: 0 y: 0 z: 0 a: 0 b: 0 Faction: message: "teleportation on &c&lFaction" x: 0 y: 0 z: 0 a: 0 b: 0 servername: "&f[&6SpawnCommand&f]" hub: worldName: "hub" message: "teleportation on &b&lHub" x: 0 y: 69 z: 0 a: 0 b: 0 #Settings AllowSpawnCmd: true AllowHubCmd: true # Messages MessageSpawnNotFound: "Sorry but I didn't find any spawn on your world!" MessagePlayerAlreadyHub: "Sorry but you are already at the hub!" MessageCmdHubDisable: "Sorry but the hub command is disabled, please configure this file" MessageCmdSpawnDisable: "Sorry but the spawn command is disabled, please configure this file" ``` ## 🤖 **命令** SpawnCommand插件包含几个命令,以增强您的服务器管理和玩家体验。以下是可用命令及其功能: ### `/hub` - **描述:** 将玩家传送到指定的枢纽世界。 - **要求:** 必须在 `config.yml` 文件中配置枢纽世界名称。 - **权限:** spawncommand.use.hub ### `/spawn` - **描述:** 将玩家传送到当前世界中的指定生成点。 - **要求:** 必须在 `config.yml` 文件中为当前世界配置生成点。 - **权限:** spawncommand.use.spawn ### `/rspawnconfig` - **描述:** 在无需重启服务器的情况下重新加载插件的配置文件。 - **要求:** 此命令通常由服务器管理员用于应用对 `config.yml` 文件的更改 - **权限:** spawncommand.admin.reload ## 📥 **安装指南** 要安装SpawnCommand插件,请按照以下简单步骤操作: ### 步骤 1:下载插件 首先,从官方GitHub仓库或插件的发布页面下载SpawnCommand插件的最新版本。 ### 步骤 2:将插件添加到您的服务器 1. 找到您的Minecraft服务器目录。 2. 打开服务器目录中的 `plugins` 文件夹。 3. 将下载的 SpawnCommand 插件 `.jar` 文件拖放到 `plugins` 文件夹中。 ### 步骤 3:启动您的服务器 1. 启动您的Minecraft服务器。您可以运行服务器的启动脚本或可执行文件来执行此操作。 2. 服务器启动后,插件将自动加载并准备好使用。 ### 步骤 4:验证安装 1. 为了确保插件已正确安装,请在服务器控制台或游戏中输入以下命令: ``` /plugins ``` 2. 检查 `SpawnCommand` 是否出现在活动插件列表中。如果确实如此,则安装完成! ### 步骤 5:配置(可选) 为了进一步定制,您可以编辑位于 `plugins/SpawnCommand` 目录中的 `config.yml` 文件来配置插件。请参阅插件的文档,了解如何设置生成点和消息的详细信息。 就是这样!您的SpawnCommand插件现已安装并准备好增强您的Minecraft服务器。如果您遇到任何问题或疑问,请随时联系我们寻求支持。 ## ⚠️ **要求** 要使用SpawnCommand插件,请确保您的Minecraft服务器满足以下要求: - **Minecraft版本:** 1.16.5 或更高版本 通过满足此要求,您将能够充分利用SpawnCommand插件提供的所有功能,而不会出现兼容性问题。 ## ❓ **如何报告问题或提出建议或问题** 如果您遇到任何问题、有建议或对插件有任何疑问,可以通过多种方式联系我们寻求支持或提供反馈: ### GitHub 报告问题或提出功能的最佳方法是通过插件的GitHub仓库。您可以创建问题来提交详细的报告、分享您的想法或提出问题。这有助于组织所有内容,并允许其他用户查看并为讨论做出贡献。 __[GitHub | SpawnCommand插件](https://github.com/Roby360/SpawnCommand/issues)__ ### Discord 对于更直接的方法,您可以直接通过Discord给我发送消息。如果您有快速问题或更喜欢实时通信,这是一个不错的选择。随时联系,我会尽力及时为您提供帮助。 __[我的Discord个人资料](https://discord.com/users/789802191149989908)__ 通过使用这些渠道,您可以帮助改进插件并为所有用户创造更好的体验。感谢您的支持!